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潼马诚聘次时代角色、场景、角色组长、美术总监助理。
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②传统手绘3D美术内容制作,内容涵盖人物、场景、道具、建筑物等。
★根据实际能力进行职级评定,薪资高于行业平均水平,每年2次调薪涨幅;
★可根据自身职业规划免费参与公司组织各种培训;
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2、较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干软件技能;
3、熟练使用Zbrush mudbox等造型软件制作高精度生物角色;
4、美术功底深厚,角色造型能力强。
2、较强的模型、贴图技能,掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH等若干软件技能;
3、具备场景整合能力;
4、美术相关专业,对色彩与形体有很好的感受能力;
5、热爱游戏产业。
6、动画、游戏设计等专业优先。
2、熟练使用max和maya、ZB等软件(能熟练使用max最佳);
3、有半年以上次世代游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感;
5、能够使用次时代雕刻工具(zbrush/mudbox),有高模雕刻经验,能制作符合要求的角色高模。
职位描述
理解原画意图,制作3D模型以及物件资源
岗位需求
1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图,懂次时代制作流程;
2、熟练使用max和maya、ZB等软件(能熟练使用ZB最佳);
3、有一年以上次世代游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感;
5、能够使用次时代雕刻工具(zbrush/mudbox),有高模雕刻经验,能制作符合要求的场景高模。
2、熟练使用max和maya、ZB等软件(能熟练使用max最佳);
3、有半年以上次世代游戏角色制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型;
4、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感;
5、能够使用次时代雕刻工具(zbrush/mudbox),有高模雕刻经验,能制作符合要求的角色高模。
Changzhou ToneMark Software Technology Co. Ltd.
【次时代角色】 1年+经验,美术功底好,熟悉ZB/SP/PBR流程有限,6-20K
【次时代场景】 1年+经验,手绘功底良好,会PBR软件优先,4-20K
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