本帖最后由 wm19800002 于 2015-3-6 15:14 编辑 公司名称: 苏州若水网络科技有限公司 工作地区: 苏州 产品类型: 研发 投递邮箱: 409120871@qq.com 联系QQ: 409120871 公司现因业务需要诚聘以下各类游戏英才: 职位一:游戏3D美术师 3D人物角色设计师(3-5名) 工作经验:1-3年 薪资:5K-8K 岗位职责: 1、负责公司3D游戏人物、怪物制作。 任职要求: 1、有良好的手绘能力;色彩感强,创意丰富; 2、美术、雕塑及相关专业毕业,较强的理解能力及创意思维; 3、能熟练使用三维设计软件,photoshop进行人物制作 4、良好的团队合作精神, 有较强的自学能力及吃苦耐劳的工作精神; 5、有游戏公司工作经验者优先; 6、简历请附作品。 职位二:3D场景设计师(2-3) 工作经验:1-3年 薪资:5-8K 岗位职责: 能根据原画进行建筑场景,自然场景,部件,道具等资源的建模及贴图绘制,并能适应多种风格的制作 任职要求: 1、热爱游戏! 2、能熟练使用3D Max,Photoshop等美术软件,制作游戏场景、物件等模型和贴图; 3、擅长写实风格游戏制作,能制作高质量模型并能绘制高质量贴图。 4、有很好的职业素养,有很好的团队合作精神,擅长沟通,能承受工作压力。 5、一 年以上相关工作经验,有游戏开发及游戏外包公司工作经验者优先。 职位三:3D动作设计师(2-3) 工作经验:2年以上 薪资:5-10K 岗位职责: 1、负责公司3D游戏人物、怪物等动作制作。 任职要求: 1、艺术相关院校大专以上学历,1年以上游戏行业工作经验,对游戏创作事业有着执着的追求; 2、具有良好的动作感悟力,可熟练运用3dsmax等软件,进行游戏动作创作; 3、有良好的职业道德和文化素养,有充分的理解能力和团队合作精神; 4、有动作捕捉工作经验者优先; 5、有团队管理经验者优先。 职位四:3Dgame798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术(特效)(2名) 工作经验:2年以上 薪资:8-10K 岗位职责: 1.根据策划需求设计制作游戏中角色的技能、特效等各种效果。 2.根据策划需求设计制作游戏中场景、动画、光效、爆炸、燃烧、等特殊效果 3.设计制作游戏中道具及其他效果。 任职要求: 1.需要具备扎实的美术功底,色彩感觉优秀,有良好的设计理念,思维活跃,富于想象力。 2.熟练运用3DSMax.maya.等特效制作软件,包括精通一种常见后期制作软件,Aftereffects、fusion,即各种插件,有引擎粒子工具使用经验尤佳。 对特效有自己独特的理解,能够根据已有游戏画面或视频分析出特效分层并再现其效果。 至少熟悉一款游戏引擎的特效制作规范。 3.有相关2D特效制作经验的优先。 4.有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力,有责任感 5.思路清晰,独立性强,较强的沟通协调能力,具有团队合作精神; 6.热爱游戏,对游戏富有激情;平时爱玩游戏,爱看电影、动画; 7.1年以上游戏UI工资设计经验。 职位五:UI设计师 (2名) 工作经验:2年以上 薪资:8-10K 岗位职责: 1.能根据上面的要求,完成游戏界面 人物 道具等图标制作,对于整体设计能够很好的把握。 任职要求: 1、热爱游戏、喜欢各类UI设计! 2、美术设计类专业,有很好的手绘功底。 3、很好的学习能力和理解能力,接受能力快。熟练使用PHOTOSHOP/PAINTER和手绘板。 4、有很好的职业素养,有很好的团队合作精神,擅长沟通,能承受工作压力。 5、1年以上游戏UI工资设计经验。 职位六:3D场景组长工作经验:3年以上 [size=14.4444446563721px]薪资:8-10K 工作职责: 1.负责游戏场景3D模型制作,并输出unity3D引擎进行设置、编辑; 2.最大程度地还原原画,结构准确,造型生动;有写实版项目经验优先。 3.优化与改进已有场景资源与物件资源。 必要条件: 1.美术相关专业毕业,具备扎实的绘画功底,较强的光影表现力,良好的空间透视、造型概括及色彩搭配能力; 2.具有2年以上3D场景游戏制作经验; 3.熟练使用3DMAX,PHOTOSHOP等设计软件及Unity3D地编引擎; 4.能熟练UV拆分、绘制贴图等工作; 5.对地图编辑,关卡设计有一定的了解或经验; 6.具有良好沟通能力和团队合作精神; 7.有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力。 公司提供宿舍 双休 不加班 福利齐全 |
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2009-04-06
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大家新年好!下面这些是我在学校和在家里做的一些作品!希望大家都能来看下!指教下!也希望能找到份工作实习下!谢谢大家了
2009-02-02
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想找份工作实习下!大家请多多指教 !7月份就要离开学校了.希望能找到份工作!
2009-01-31
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全部评论5
8、场景原画
岗位职责:
1、从事游戏的原画设计工作,根据要求进行建筑风格、场景气氛、地图规划等元素的设计和绘制;
2、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作;
职位要求
1、擅长华丽写实风格,对中外建筑风格有 一定的了解,具有扎实的美术功底和造型设计能力;
2、熟练掌握photoshop、painter等绘画类软件;
3、美术相关专业,有三年以上游戏场景设计经验者优先。
工作职责:
负责游戏的地形制作和场景整体的整合,效果的调节。
必要条件:
热爱游戏事业,工作态度严谨,富有耐心和责任心。
美术或设计专业类院校毕业。
有实际游戏场景地形编辑工作经验。
具备出色场景整合能力及模型贴图制作能力。
精通3dsmax(或maya)、photoshop、zb等软件,熟悉引擎相关知识。
次要条件:
有3年以上的游戏开发经验。有完整参与过一款游戏的开发
对游戏引擎有了解,使用过多款地形编辑器者优先考虑。
具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。
能够承受一定的工作压力。
该岗位需在简历中附带作品!!