殒石网络招聘游戏美术人才 

2015-01-22 11:38 发布

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以下是本公司招聘的职位,如有意向可联系0755-27214764,或发送简历到1044536920@qq.com

一、游戏特效师
项目类型:网页游戏/手机游戏
项目风格:欧美写实风格
工作职责:
1、在2D/3D游戏项目中负责特效的设计和制作;
2、协同策划需求成特效设计;
3、协助完成美术资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保特效制作顺利进行。
任职要求:
1、一年以上游戏特效工作经验,熟悉游戏特效制作流程;
2、具备3DMax特效制作经验,具备基本的max操作能力,及ae等后期特效编辑软件;
3、具备良好的特效设计能力,对颜色的运算和混合模式有一定了解;并可准确的把握特效表现的节奏感;
4、具备良好的沟通能力和理解能力,能与团队畅通合作。
二、场景修图师
岗位职责:
1、对3d场景或物件渲染原图进行质感与细节方面的修饰;
2、配合原画完成整体规划,完成高模模型的修图,地图物件资源整合;
3、利用网络资源素材及素材库资源高效完成修图。
任职要求:
1、美术设计相关专业毕业,具备游戏手绘经验与游戏修图经验优先;
2、熟练使用photoshop和手绘板,对场景整体气氛有很好的修图表现能力;
3、色彩感觉良好、手绘基础扎实;
4、具备足够的耐心与细心,高标准的自我要求以及丰富的创造力;有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;
5、热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力;
6、有游戏制作经验优先。
三、场景原画设计师
岗位职责:
负责游戏内的场景、道具等原画的设计;
任职要求:
1、学历不限,接受过美术专业学习;
2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定;
3、拥有设计创作和美术专业能力,但能够倾听团队的意见和美术大方向的要求,不过分个性化或偏执;
4、能迅速准确地设计出风格需求下的2D场景(插画),美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,画面表现成熟;
5、有1年以上游戏行业工作经验,有横版场景绘制经验者优先,有良好的学习和沟通能力,有责任心,有良好的团队精神。
   请随简历附带作品
四、游戏服务端工程师/java高级工程师
职位描述:
游戏服务端:
1、根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏模块;
2、维护游戏服务器系统相应的模块;
3、团队合作完成游戏的服务器开发,主要是游戏逻辑和数据库方面的开发。
任职要求:
1、数学或计算机相关专业;
2、1年以上Java开发经验,有页游开发经验优先;
3、工作态度积极,重视团队合作与沟通;
4、编码习惯规范、易懂,重视注释和文档;
5、精通Java技术(J2SE的数据结构,多线程,事件机制),具有扎实的编程能力,能够完成较复杂的逻辑和交互流程的设计和实现;
6、精通数据库设计,能够熟练使用java操作MySQL数据库;
7、熟悉JS。
五、游戏测试工程师
职位描述:
1、负责游戏功能、界面及其他方面测试,并按测试规范要求记录测试报告;
2、在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题,并对问题产生的原因做基本判断;
3、准确,详实的描述Bug产生的过程,Bug的现象,并对Bug严重程度做基本的判别,在修改过程中对Bug进行跟踪;
4、与策划协同工作,提供游戏可玩性,易用性反馈;
5、负责游戏测试方案设计,文档编写;
6、完成主管布置的其他相关测试工作。
任职要求:
1、大专或以上学历,具有丰富的网络游戏经验 , 1年或以上游戏测试经验;
2、熟悉游戏测试流程,规范,熟悉缺陷管理系统,熟练应用多种测试工具;
3、能独立编写和执行测试用例,编写测试计划,跟进测试进度;
4、责任心强,思维敏捷,逻辑清晰,谨慎细心,沟通协作能力强;
5、了解游戏测试要点,掌握常见的测试方法;
6、熟悉测试文档的编写,熟练使用办公软件;
7、工作有耐心,认真严谨,责任心。
六、角色原画设计师
岗位职责:
游戏风格为横版欧美写实风格,负责游戏的人物、NPC、怪物、时装等原画的设定;
任职要求:
1、学历不限,接受过美术专业学习,有工作经验者优先;
2、具有良好美术修养,精通Photoshop等绘图方面制作软件;
3、手绘能力强,有game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术制作经验,懂3D相关软件者优先考虑;
4、乐于创新,勇于实践,有责任感和团队意识,能承受较大的工作压力;
5、具有丰富的想象力、理解力、洞察力,对流行文化有较高的敏感度,具有敏锐的观察能力。
   请随简历附带作品。
七、UI设计师
岗位职责:
1、协助相关部门设计游戏ui,并提出独到见解和方案;
2、协助相关部门规范游戏UI的整体风格;
3、能根据需求,设计程序用户界面,擅长图标设计,整体配色设计。
任职要求:
1、有较深的美术功底、良好的审美观,优秀的绘画设计与创意设计能力及良好的理解能力;
2、有扎实的视觉表现能力和丰富的UI设计经验,对视觉艺术表现有独特风格,作品拥有极强实用和审美价值;
3、熟练掌握若干图形设计软件(PS、DW、AI等)和常用Icon设计工具等;
4、沟通能力强,有良好的团队合作精神及高度责任感,充满设计工作热情;
5、热爱游戏,玩过多款不同类型的游戏,暗黑血统,魔兽等游戏有较长经历优先。
   请随简历附带作品
八、AS3客户端工程师
职位描述:
1、负责游戏客户端的程序开发工作;
2、根据策划文档,依据架构要求,进行模块设计;
3、维护,更新,重构,优化代码。
任职要求:
1、计算机、软件工程、通讯等相关专业毕业,有较强的计算机基础,至少两年以上工作经验;
2、精通 Action Script 3.0 (FlashCS 或 FlashBuilder 或 FlashDevelop)开发平台;
3、熟悉Flash与服务器通讯编程,熟悉TCP协议,HTTP协议,精通Socket、Webservice通讯方式;
4、具备较好的逻辑思维,了解常用设计模式,有良好的OOP编程习惯及代码风格;
5、善于与人沟通,有较强的责任心和团队合作精神,有较强的独立解决问题的能力,并能承受工作压力。
九、游戏关卡策划师
工作内容:
1、根据主策划的要求,在指定时间内有目的性和独创性的设计关卡;
2、用编辑器等工具实现怪物、地图、机关等游戏世界相关内容配置;
3、设计游戏场景、怪物AI、剧情章节等;
4、维护关卡相关的表格;
5、与程序、美术沟通,推进关卡的完美实现;
6、验收并评估功能,并不继改进;
7、熟悉市场上主流动作游戏的关卡设计。
任职要求:
1、熟悉至少2款主流MMORPG游戏,熟悉至少2款单机动作类游戏,熟悉至少2款网页游戏;
2、对主流游戏的各种关卡设计有深入研究,能够以用户体验的兴奋感来设计具体关卡;
3、积极、主动,能适应边续高强度工作;
4、会使用工具画流程图与UI草稿;
5、热爱游戏,更热爱制作游戏;
6、心态平和,乐观向上,沟通顺畅,愿意并思考总结各种建议;
7、有系统执行经验者优先。
十、运营专员
岗位职责:
1. 根据产品特性制定和实施页游运营策略、开服计划与运营活动方案,并对方案结果进行必要的预估;
2. 多方沟通确保游戏运营工作按计划进行,对于运营过程中有可能发生的异常(如流失)做好应急方案;
3. 运营情况跟进工作,包括运营数据分析,运营活动效果总结,产品收入挖掘等;
4. 根据游戏数据挖掘出不同游戏用户行为,并提供如防流失、拉回流、拉付费等方案;
5. 负责收集和总结产品问题,协助研发人员修改问题。
任职要求:
1. 大专及以上学历,至少2年或以上相关工作经验;
2. 至少1年腾讯开放平台运营经验,了解腾讯开放平台用户特性,有在腾讯开放平台上成功的产品运营经验;
3. 熟悉玩家心理,了解用户及用户需求,注重用户感受及体验;
4. 对运营数据敏感,熟悉游戏行业数据分析的原理和方法,能够通过数据了解产品现状并提出调整方案;
5. 出色的表达能力及协作精神,良好的个人品行和团队合作精神,勤奋敬业,能承受较大的工作压力。
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