以下是本公司招聘的职位,如有意向可联系0755-27214764,或发送简历到1044536920@qq.com。 一、游戏特效师 项目类型:网页游戏/手机游戏 项目风格:欧美写实风格 工作职责: 1、在2D/3D游戏项目中负责特效的设计和制作; 2、协同策划需求成特效设计; 3、协助完成美术资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现等,确保特效制作顺利进行。 任职要求: 1、一年以上游戏特效工作经验,熟悉游戏特效制作流程; 2、具备3DMax特效制作经验,具备基本的max操作能力,及ae等后期特效编辑软件; 3、具备良好的特效设计能力,对颜色的运算和混合模式有一定了解;并可准确的把握特效表现的节奏感; 4、具备良好的沟通能力和理解能力,能与团队畅通合作。 二、场景修图师 岗位职责: 1、对3d场景或物件渲染原图进行质感与细节方面的修饰; 2、配合原画完成整体规划,完成高模模型的修图,地图物件资源整合; 3、利用网络资源素材及素材库资源高效完成修图。 任职要求: 1、美术设计相关专业毕业,具备游戏手绘经验与游戏修图经验优先; 2、熟练使用photoshop和手绘板,对场景整体气氛有很好的修图表现能力; 3、色彩感觉良好、手绘基础扎实; 4、具备足够的耐心与细心,高标准的自我要求以及丰富的创造力;有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望; 5、热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力; 6、有游戏制作经验优先。 三、场景原画设计师 岗位职责: 负责游戏内的场景、道具等原画的设计; 任职要求: 1、学历不限,接受过美术专业学习; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 3、拥有设计创作和美术专业能力,但能够倾听团队的意见和美术大方向的要求,不过分个性化或偏执; 4、能迅速准确地设计出风格需求下的2D场景(插画),美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,画面表现成熟; 5、有1年以上游戏行业工作经验,有横版场景绘制经验者优先,有良好的学习和沟通能力,有责任心,有良好的团队精神。 请随简历附带作品 四、游戏服务端工程师/java高级工程师 职位描述: 游戏服务端: 1、根据游戏策划需求,独立设计开发相应的游戏模块; 2、维护游戏服务器系统相应的模块; 3、团队合作完成游戏的服务器开发,主要是游戏逻辑和数据库方面的开发。 任职要求: 1、数学或计算机相关专业; 2、1年以上Java开发经验,有页游开发经验优先; 3、工作态度积极,重视团队合作与沟通; 4、编码习惯规范、易懂,重视注释和文档; 5、精通Java技术(J2SE的数据结构,多线程,事件机制),具有扎实的编程能力,能够完成较复杂的逻辑和交互流程的设计和实现; 6、精通数据库设计,能够熟练使用java操作MySQL数据库; 7、熟悉JS。 五、游戏测试工程师 职位描述: 1、负责游戏功能、界面及其他方面测试,并按测试规范要求记录测试报告; 2、在测试过程中,迅速、准确、全面的找出游戏中的问题,并对问题产生的原因做基本判断; 3、准确,详实的描述Bug产生的过程,Bug的现象,并对Bug严重程度做基本的判别,在修改过程中对Bug进行跟踪; 4、与策划协同工作,提供游戏可玩性,易用性反馈; 5、负责游戏测试方案设计,文档编写; 6、完成主管布置的其他相关测试工作。 任职要求: 1、大专或以上学历,具有丰富的网络游戏经验 , 1年或以上游戏测试经验; 2、熟悉游戏测试流程,规范,熟悉缺陷管理系统,熟练应用多种测试工具; 3、能独立编写和执行测试用例,编写测试计划,跟进测试进度; 4、责任心强,思维敏捷,逻辑清晰,谨慎细心,沟通协作能力强; 5、了解游戏测试要点,掌握常见的测试方法; 6、熟悉测试文档的编写,熟练使用办公软件; 7、工作有耐心,认真严谨,责任心。 六、角色原画设计师 岗位职责: 游戏风格为横版欧美写实风格,负责游戏的人物、NPC、怪物、时装等原画的设定; 任职要求: 1、学历不限,接受过美术专业学习,有工作经验者优先; 2、具有良好美术修养,精通Photoshop等绘图方面制作软件; 3、手绘能力强,有game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术制作经验,懂3D相关软件者优先考虑; 4、乐于创新,勇于实践,有责任感和团队意识,能承受较大的工作压力; 5、具有丰富的想象力、理解力、洞察力,对流行文化有较高的敏感度,具有敏锐的观察能力。 请随简历附带作品。 七、UI设计师 岗位职责: 1、协助相关部门设计游戏ui,并提出独到见解和方案; 2、协助相关部门规范游戏UI的整体风格; 3、能根据需求,设计程序用户界面,擅长图标设计,整体配色设计。 任职要求: 1、有较深的美术功底、良好的审美观,优秀的绘画设计与创意设计能力及良好的理解能力; 2、有扎实的视觉表现能力和丰富的UI设计经验,对视觉艺术表现有独特风格,作品拥有极强实用和审美价值; 3、熟练掌握若干图形设计软件(PS、DW、AI等)和常用Icon设计工具等; 4、沟通能力强,有良好的团队合作精神及高度责任感,充满设计工作热情; 5、热爱游戏,玩过多款不同类型的游戏,暗黑血统,魔兽等游戏有较长经历优先。 请随简历附带作品 八、AS3客户端工程师 职位描述: 1、负责游戏客户端的程序开发工作; 2、根据策划文档,依据架构要求,进行模块设计; 3、维护,更新,重构,优化代码。 任职要求: 1、计算机、软件工程、通讯等相关专业毕业,有较强的计算机基础,至少两年以上工作经验; 2、精通 Action Script 3.0 (FlashCS 或 FlashBuilder 或 FlashDevelop)开发平台; 3、熟悉Flash与服务器通讯编程,熟悉TCP协议,HTTP协议,精通Socket、Webservice通讯方式; 4、具备较好的逻辑思维,了解常用设计模式,有良好的OOP编程习惯及代码风格; 5、善于与人沟通,有较强的责任心和团队合作精神,有较强的独立解决问题的能力,并能承受工作压力。 九、游戏关卡策划师 工作内容: 1、根据主策划的要求,在指定时间内有目的性和独创性的设计关卡; 2、用编辑器等工具实现怪物、地图、机关等游戏世界相关内容配置; 3、设计游戏场景、怪物AI、剧情章节等; 4、维护关卡相关的表格; 5、与程序、美术沟通,推进关卡的完美实现; 6、验收并评估功能,并不继改进; 7、熟悉市场上主流动作游戏的关卡设计。 任职要求: 1、熟悉至少2款主流MMORPG游戏,熟悉至少2款单机动作类游戏,熟悉至少2款网页游戏; 2、对主流游戏的各种关卡设计有深入研究,能够以用户体验的兴奋感来设计具体关卡; 3、积极、主动,能适应边续高强度工作; 4、会使用工具画流程图与UI草稿; 5、热爱游戏,更热爱制作游戏; 6、心态平和,乐观向上,沟通顺畅,愿意并思考总结各种建议; 7、有系统执行经验者优先。 十、运营专员 岗位职责: 1. 根据产品特性制定和实施页游运营策略、开服计划与运营活动方案,并对方案结果进行必要的预估; 2. 多方沟通确保游戏运营工作按计划进行,对于运营过程中有可能发生的异常(如流失)做好应急方案; 3. 运营情况跟进工作,包括运营数据分析,运营活动效果总结,产品收入挖掘等; 4. 根据游戏数据挖掘出不同游戏用户行为,并提供如防流失、拉回流、拉付费等方案; 5. 负责收集和总结产品问题,协助研发人员修改问题。 任职要求: 1. 大专及以上学历,至少2年或以上相关工作经验; 2. 至少1年腾讯开放平台运营经验,了解腾讯开放平台用户特性,有在腾讯开放平台上成功的产品运营经验; 3. 熟悉玩家心理,了解用户及用户需求,注重用户感受及体验; 4. 对运营数据敏感,熟悉游戏行业数据分析的原理和方法,能够通过数据了解产品现状并提出调整方案; 5. 出色的表达能力及协作精神,良好的个人品行和团队合作精神,勤奋敬业,能承受较大的工作压力。 |