【岗位名称】高级UI设计师 【岗位职责】 1.负责游戏的图形界面风格创意设计工作; 2.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计; 3.对界面最终效果实现进行跟进工作。 【任职资格】 1.具备1年以上UI设计经验; 2.美术设计相关专业,具备扎实的美术功底和优秀的视觉表达能力; 3.能够熟练运用Photoshop等设计软件; 4.善于沟通,具有团队合作精神。 【岗位名称】角色原画设计师 【岗位职责】 角色原画设定。 【任职资格】 1.1年以上原画工作经验; 2.美术设计类相关专业,具备扎实的美术基础、优秀的色彩运用能力和丰富的想象力; 3.能够熟练使用 Photoshop或Painter等相关绘图软件; 4.能够根据策划的需求独立完成游戏中角色的设定,对三维角色制作有一定的认识; 5.能独立完成游戏宣传资源的制作; 6.具有良好的沟通能力。 【岗位名称】场景原画设计师 【岗位职责】 场景原画设定。 【任职资格】 1.1年以上原画工作经验; 2.美术设计相关专业,具备扎实的美术基础、优秀的色彩运用能力和丰富的想象力; 3.能够熟练使用 Photoshop或Painter等相关绘图软件; 4.能够根据策划的需求独立完成游戏中场景的设定,对三维场景制作有一定的认识; 5.能独立完成游戏宣传资源的制作; 6.具有良好的沟通能力。 【岗位名称】动作设计师 【岗位职责】 1.根据提供原画高质量还原角色等模型和动作设计制作; 2.根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的模型与动作制作; 3.运用良好的动作设计概念,能设计制作出流畅的角色动作。 【任职资格】 1.具备1年以上动作设计经验; 2.熟练掌握physique和skin绑定系统,熟练绑定模型; 3.熟练运用cs骨骼系统以及bone和cs相结合的方式制作动画,flash动作绑定; 4.对于人物以及其他生物的运动模式有一定积淀,并拥有动作的设计能力; 5.具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质,热爱动作事业。 6.有U3D手游项目经验者优先 【岗位名称】3D场景设计师,U3D高级场景关卡师 【岗位职责】 1.负责游戏内的建筑模型及贴图的制作; 2.负责游戏内植被模型及贴图的制作; 3.负责游戏内场景杂物模型及贴图的制作 4.负责U3D地图资源整合,关卡摆放 【任职资格】 1.具备2年以上3D场景经验; 2. 能熟练运用3DSMAX及Photoshop、bodyPaint等绘图软件;能熟练运用UV拆分工具 3.对U3D熟练操作,有地编经验,熟悉U3D灯光等功能应用 4.能独立高效的按要求去制作模型及材质贴图 5.具备较好的理解沟通能力、高度的责任感和强烈的团队合作精神。 6.有U3D手游项目经验者优先 【岗位名称】3D角色设计师 【岗位职责】 负责游戏产品角色形象的创作。 【任职资格】 1.能够熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关软件; 2.能够独立负责一个角色的完整模型制作、UV分解、贴图绘制、熟悉写实3DMMORPG项目中各类角色的制作 3.具备良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知; 4.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 5.精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识。 U3D特效设计师 【岗位职责】 1.负责主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作; 【任职资格】 1.美术类相关专业,具备良好的美术基础、丰富的想象力和较强的动画设计能力; 2.熟悉U3D手游项目开发,有U3D手游项目经验者优先 简历发至magne@vip.qq.com,注:附带作品。 |
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2014-11-12