江苏上市公司 无锡七酷招聘3D场景、场景原画、3D角色等 

2014-12-30 10:03 发布

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江苏上市游戏网游研发公司诚聘
【3D特效设计师】【3D场景设计师】【2D美术设计师】急
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UI设计师
岗位职责:
1、游戏产品界面设计、优化产品界面用户体验;
2、界面动态效果创意制作;
3、系统功能图标、道具图标等手绘。
任职要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;
2、熟练掌握photoshop,illustrator等图形设计软件;
3、有较强的界面设计能力,有很强的美术功底,能熟练制作出符合需求的游戏界面;
4、有优秀的审美能力、独特的创意,以及较强的平面设计和网页设计创意能力,能良好的把握色彩搭配;
5、理解并实现策划要传达的理念;
6、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队

3转2特效设计师
岗位职责:1、根据项目要求制作游戏中主角的战斗特效、技能特效等;
3、根据项目要求制作游戏中怪物的攻击特效、技能特效、防御特效等;  
3、根据项目要求制作游戏中场景、物件的特效;
4、根据项目要求制作游戏中其他特定特效。
任职要求:
5、美术专业相关专业,具备一定的美术基础;
6、熟悉3转2D游戏制作流程,理解动画特效制作原理,具有较强的动作、特效设计能力;
7、熟练运用AE,3DMAX,photoshop、flash等软件;
8、具有良好的沟通表达能力,对工作充满激情和极强的责任感,并具有一定的承压能力;
5、有动画、特效的制作经验2年以上,有成熟的个人作品。6、会unit3D的优先。 

unity3d 特效师
岗位职责
1、负责U3D项目特效制作,包括但不限于主角、NPC、怪物、宠物、武器、场景、界面等特效制作;
2、主管交办的其他事项。
任职要求:
1. 一年以上的3D粒子特效制作经验,能独立完成特效设计并不断创新;
2.熟悉2D\3D特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的基础,熟练使用3D软件或其它游戏引擎制作各种游戏特效,使用最优化的粒子实现最佳效果,有U3D粒子特效制作经验者优先;
3、能够使用3D建模软件制作特效所需的模型;
4、会使用特效编辑器。


3转2场景设计师
岗位职责:
1、根据场景设定及策划要求,制作符合要求的3D场景模型;
2、接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。
入职要求:
1、精通3ds max或maya,精通photoshop,zbrush等常用美术制作工具;
2、1年以上工作经验,善于处理场景建模,及贴图。能高效的完成场景建模任务,参与过网页游戏{3渲2}先考虑;
3、熟悉网页游戏建模和会处理贴图,和材质运用。
4、热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,富有责任心。


3D角色设计师
岗位职责:
1、根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图,建造游戏人物、怪物/NPC 3D模型;
2、负责绘制纹理材质,制作贴图,角色动作调节。
任职要求:   
1、大专以上学历,具有扎实的美术功底,有1年以上三维美术制作专职工作经验;
2、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识;
3、擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好;
4、精通3DSMAX,Photoshop等相关软件;
5、精通多边形建模,擅长制作高精度角色模型或低面数全3D游戏角色模型;
6、擅长骨骼绑定及动作调节,会3D游戏角色的手绘贴图,有制作材质、灯光的能力优先。


2D美术设计师
岗位职责:
1、协助完成游戏项目中的2D设计工作,包括但不限于角色、场景、UI及ICON等设计工作。
任职要求
1、平面设计、视觉传达等专业优先,大专以上学历;
2、精通Photoshop,熟练掌握Illustrator等设计软件;
3、有游戏公司2D美术实习或专业培训机构培训经历优先。


场景原画
岗位职责:
1、负责游戏场景相关设计工作(场景风格设计、场景建筑、地上物、地表、环境)
2、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议
3、 根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行.
4、 协助3D组完成资源制作和修图
5、负责配合动作组完成场景动画设计及可实现度调整等;
岗位要求:
1、具备游戏手绘经验与游戏修图经验,有成熟作品;
2、熟练使用Photoshop和手绘板,对中国古代Q版游戏场景设计有相当的了解;
3、色彩感觉良好、手绘基础扎实;
4、美术设计相关专业毕业;
5、热爱游戏行业,具备良好的职业和个人素养,有团队精神责任心,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力。
6、有一年以上工作经验者优先。

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