游戏中的循环的火焰动画及水流制作与实现方法!/ n" P: |4 m, t6 W: y# [
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这几天一直在研究循环动画的制作方法.像固定的物体,如人,动物等都好实现循环动画制作.在二维游戏中或三维中,想制作循环的动态的火焰动画,如烧着火的火堆等.但火的形态真的是好难控制,相同的关键键的处的火焰形态也百态各异.复制首尾动画关键帧也是如此.首尾形态根本无法控制一样形态,所以一循环播放.就会产生跳动,不是很自然的循环着火 不能很好的无缝循环 愿各位热心的行家给予指教.这几天实在是想的头都痛了.好几十天也解决不了.实在没有办法,来请教各位前辈们了.; ?0 [3 j' g& T% M& b. M
还有就是像溪水的流动也是同样如此.好难控制 我的QQ: 285568453 手机15900968803 24小时在线 求教. 有仇不报不算差 有恩不报是人渣5 C- J/ @2 C0 p# k
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