3转2特效设计师 岗位职责:1、根据项目要求制作游戏中主角的战斗特效、技能特效等; 2、根据项目要求制作游戏中怪物的攻击特效、技能特效、防御特效等; 3、根据项目要求制作游戏中场景、物件的特效; 4、根据项目要求制作游戏中其他特定特效。 任职要求: 1、美术专业相关专业,具备一定的美术基础; 2、熟悉3转2D游戏制作流程,理解动画特效制作原理,具有较强的动作、特效设计能力; 3、熟练运用AE,3DMAX,photoshop、flash等软件; 4、具有良好的沟通表达能力,对工作充满激情和极强的责任感,并具有一定的承压能力; 5、有动画、特效的制作经验2年以上,有成熟的个人作品。6、会unit3D的优先。 unity3d 特效师 岗位职责 1、负责U3D项目特效制作,包括但不限于主角、NPC、怪物、宠物、武器、场景、界面等特效制作; 2、主管交办的其他事项。 任职要求: 1. 一年以上的3D粒子特效制作经验,能独立完成特效设计并不断创新; 2.熟悉2D\3D特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的基础,熟练使用3D软件或其它游戏引擎制作各种游戏特效,使用最优化的粒子实现最佳效果,有U3D粒子特效制作经验者优先; 3、能够使用3D建模软件制作特效所需的模型; 4、会使用特效编辑器。 3D角色设计师 岗位职责: 1、根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图,建造游戏人物、怪物/NPC 3D模型; 2、负责绘制纹理材质,制作贴图,角色动作调节。 任职要求: 1、大专以上学历,具有扎实的美术功底,有1年以上三维美术制作专职工作经验; 2、精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 3、擅长素描、色彩,手绘能力强,色彩感觉良好; 4、精通3DSMAX,Photoshop等相关软件; 5、精通多边形建模,擅长制作高精度角色模型或低面数全3D游戏角色模型; 6、擅长骨骼绑定及动作调节,会3D游戏角色的手绘贴图,有制作材质、灯光的能力优先。 3D动作设计师 位职责: 1、 负责游戏中角色、怪物、NPC和场景模型的动作制作; 2、 熟练使用3DMAX进行角色骨胳的绑定。 任职要求: 1、 有1年或以上游戏动画制作经验; 2、 热爱游戏、动漫行业,有创意; 3、 对人物、动物的肢体、表情、节奏感等敏感;能够表现自然流畅的动画效果;动作节奏感强,符合基本动力学; 4、 熟练掌握3DMAX、Photoshop等美术软件进行动画制作; 5、有U3D项目动作制作经验者优先。 场景修图师 岗位职责: 1、根据3D渲染后的图素进行修图,包括地表的制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度; 2、游戏场景规划,地形地图设计、修图;2D游戏场景、地图物件修饰; 3、场景建筑、植物等3D转2D图修饰工作,完成3D模型修图,地图物件资源整合,地图最终效果图的绘制。 任职要求: 1、艺术专业类院校毕业; 2、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力,有承受工作压力的能力; 3、有极强的原创能力和想象力以及审美素质; 4、熟悉游戏、影视、动漫等相关产业的场景设计概念;具备良好场景设计能力(地图风格、环境搭配、细节修饰); 5、精通Photoshop/Painter等相关绘画软件,熟练使用手写板进行创作,及相关软件应用; 6、从事过2D网游开发行业者,有1年以上游戏地图制作专职工作经验者优先; 7、应聘者须提供个人作品。 LINUX运维工程师 岗位职责: 1、负责Linux服务器的维护与优化,对产品运行环境进行系统部署; 2、应用系统软件配置、维护、监控、调优、故障排除等; 3、数据保障、业务及系统层面的监控、应急响应等; 4、负责Linux环境下自动化脚本或工具开发; 5、编写各类相关的技术文档和规范标准。 任职要求: 1.熟悉Redhat/CentOS系列操作系统的安装、调试、调优,拥有两年以上运维经验者优先; 2.能熟练地编写shell脚本,使用脚本来完成日常系统运维工作; 3.熟悉LAMP/LNMP架构,能够进行配置、解决问题并进行性能调优; 4.能够编写较复杂的mysql语句; 5.了解自动化运维平台,了解自动化监控平台及实现方式; 6.熟练掌握Linux监控软件,如nagios,cacti,zabbix等,监控系统安全控制及技术防范; 7.有较强的学习能力和独立处理问题能力; 8.有较强的沟通及协调能力,工作积极主动,有强烈的责任心、抗压能力强、做事沉稳细致、具有良好文档编写和文字表达能力; 9.沟通交流能力强,乐于分享,良好的团队合作精神。 3D场景地编设计师 岗位职责: 1、根据场景设定及策划要求,制作符合要求的3D场景模型、场景地图的编辑; 2、接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。 入职要求: 1、精通3ds max或maya,精通photoshop,zbrush熟悉Unity引擎等常用美术制作工具; 2、1年以上工作经验,善于处理场景建模,及贴图。 3、擅长各种类型的地图场景设计及编辑 。 4、热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,富有责任心。 5、有U3D项目经验者优先。 3转2场景设计师 岗位职责: 1、根据场景设定及策划要求,制作符合要求的3D场景模型; 2、接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。 入职要求: 1、精通3ds max或maya,精通photoshop,zbrush等常用美术制作工具; 2、1年以上工作经验,善于处理场景建模,及贴图。能高效的完成场景建模任务,参与过网页游戏{3渲2}先考虑; 3、熟悉网页游戏建模和会处理贴图,和材质运用。 4、热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,富有责任心。 江苏上市游戏网游研发公司诚聘 【3转2特效设计师】、【unit3D特效设计师】急招 【3D角色、动作设计师】、【3D场景地编】急招 【场景修图师】(可年后) 【u3D程序】【lua程序】【C++程序】【 运维 】急招 包住、五险一金、双休、调薪、节假日福利等福利齐全 。 有意者私聊QQ:3058779839,简历也可直接发到邮箱3058779839@qq.com ,欢迎推荐自荐! 公司网站:http://www.7cool.cn |