本人是猎头顾问,目前为福建某一知名互联网企业招聘游戏类职位。工作地点都在 福州。 以下是部分职位JD,有兴趣同时符合要求的候选人尽快将简历投递至henry.liu@careercared.com,询问 具体情况也请发邮件至该邮箱,或加QQ咨询:973119961,谢谢支持! 因文章篇幅问题,仅列出如下部分职位,目前本人手上还有很多猎头职位,请来邮件咨询: henry.liu@careercared.com 如下所有职位工作地点皆在:福建福州市。 一、游戏开发组长 1人 年薪:30w-40w 岗位职责: 1、负责游戏项目整体程序系统框架的设计搭建工作,并进行核心编码; 2、负责团队的工作任务分配及沟通协调工作,以保证完成项目任务; 3、参与并整理项目的需求分析、概要设计、详细设计、接口设计等文档; 4、负责所带项目程序与其它部门之间的协调工作; 5、负责带领团队开展创新和知识沉淀等工作,达成团队绩效考核目标; 6、负责建设团队,培训新人,构建稳定合理的人才梯队。 任职要求: 1、计算机或相关专业本科以上学历; 2、5年以上C++项目开发经验,良好的C++基础,对网络游戏服务器端及客户端相关基本模块均熟悉掌握; 3、熟悉android和ios平台开发,担任主程序并完成过2个以上完整的游戏开发,有成功产品经验的优先考虑; 4、有带10人以上程序团队经验,具备良好的领导、组织、沟通及协调能力 ,并且具备很强的压力承受能力及危机处理能力。 二、高级游戏引擎研究员-云渲染方向 2人 年薪:25w-40w 岗位职责: 1、设计并实现云渲染业务所需要的各种具体技术方案,以及在实现过程中为团队成员提供技术指导; 2、负责云渲染业务对各种商业图像渲染引擎的接入,参与设计具体方案,解决遇到的技术难题并提供技术指导; 3、解决离线光照计算当中的各种技术难题,设计实现方案并提供技术指导。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、图形图像渲染领域五年以上工作经验,精通各种常见渲染效果的实现方式与原理; 3、至少深入了解如下三款商业引擎之一:Unreal Engine 3/CryEngine 3/unity3D; 4、具备良好的光学基础知识,熟悉光线传播的基础知识以及视觉相关的基础知识。 三、系统主策划 (3人,不同产品方向) 年薪:30w起 岗位职责: 1、协助主策划负责大型游戏项目主体架构的规划; 2、负责项目核心功能的设计与玩法设计; 3、负责大型设计案、策划案的拆解、分配与验收; 4、负责配合解决系统设计在制作过程中的问题; 5、负责系统策划工作的指导。 任职要求: 1、5年以上游戏系统策划相关经验; 2、独立负责已盈利的游戏项目或负责知名MMORPG的主要模块/版本1年以上; 3、对MMORPG或手机游戏有深刻的理解; 4、自我激励、良好的时间管理。 四、美术总监 年薪:30w起 岗位职责: 1、根据公司发展策略以及各项目发展目标,负责美术部门目标的建立以及工作计划的分解; 2、负责部门管理流程以及相关管理制度的建立和维护,有效提升部门工作效果和效率; 3、负责部门美术团队的建设和管理,包括人员选拔、培训、考核体系的搭建及人员的使用、调配和保留; 4、负责部门美术设计氛围的建立,有效提升美术整体设计能力。 任职要求: 1、本科及以上学历,美术类相关专业,五年以上游戏行业工作经验;3年以上的美术团队管理经验; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术的鉴赏能力; 3、善于团队建设和团队管理,有大型的项目管理经验; 4、具备较强的领导能力、管理能力、组织协调能力及沟通协调能力,能站在公司的层面进行决策,具备一定的前瞻性。 五、2D场景高级设计师 2人 年薪:20W起 岗位职责: 1、负责游戏2D场景美术资源的概念设计及高端资源制作; 2、负责2D场景美术资源的规划、制作标准的制定以及资源审核; 3、参与团队设计讨论,能够有效带动团队设计氛围,提升团队设计能力。 任职要求: 1、本科以上学历、美术相关专业优先; 2、精通设计的方法论,对设计思路有独到的理解; 3、有扎实的美术功底,熟练使用photoshop软件;对3dsmax软件有一定的了解; 4、热爱游戏,对游戏有独到的理解; 5、有责任心和工作激情,具备良好的合作态度、沟通能力及团队精神。 六、2D角色高级设计师 4人 年薪:20w起 岗位职责: 1、负责游戏2D角色美术资源的概念设计及高端资源制作; 2、负责2D角色美术资源规划、制作标准的制定以及资源审核; 3、参与团队设计讨论,能够有效带动团队设计氛围,提升团队设计能力。 任职要求: 1、本科以上学历、美术相关专业优先; 2、精通设计的方法论,对设计思路有独到的理解; 3、有一定的美术功底,熟练使用photoshop软件;对3dsmax软件有一定的了解; 4、热爱游戏,对游戏有独到的理解; 5、有责任心和工作激情,具备良好的合作态度、沟通能力及团队精神。 七、3D场景高级设计师 2人 年薪:20w起 岗位职责: 1、负责游戏3D场景美术资源的设计及高端资源制作; 2、负责3D场景美术资源规划、制作标准的制定以及资源审核; 3、参与团队设计讨论,能够有效带动团队设计氛围,提升团队设计能力。 任职要求: 1、本科以上学历、美术相关专业优先; 2、精通设计的方法论,对设计思路有独到的理解; 3、有一定的美术功底,精通各种主流3d软件 如3dsmax,maya软件等; 4、热爱游戏,对游戏有独到的理解; 5、有责任心和工作激情,具备良好的合作态度、沟通能力及团队精神。 八、3D角色高级设计师 2人 年薪:20w起 岗位职责: 1、负责游戏3D角色美术资源的设计及高端资源制作; 2、负责3D角色美术资源规划、制作标准的制定以及资源审核; 3、参与团队设计讨论,能够有效带动团队设计氛围,提升团队设计能力。 任职要求: 1、本科以上学历、美术相关专业优先; 2、精通设计的方法论,对设计思路有独到的理解; 3、有一定的美术功底,精通各种主流3d软件 如3dsmax,maya软件等; 4、热爱游戏,对游戏有独到的理解; 5、有责任心和工作激情,具备良好的合作态度、沟通能力及团队精神。 九、动作高级设计师 2人 年薪:20w起 岗位职责: 1、负责游戏美术动作资源的设计及高端资源制作; 2、负责美术动作资源规划、制作标准的制定以及资源审核; 3、参与团队设计讨论,能够有效带动团队设计氛围,提升团队设计能力。 任职要求: 1、本科以上学历、美术相关专业优先; 2、精通设计的方法论,对设计思路有独到的理解; 3、熟悉人体结构、动物体形相关知识,运动规律相关知识,精通3D软件; 4、热爱游戏,对游戏有独到的理解; 5、有责任心和工作激情,具备良好的合作态度、沟通能力及团队精神。 十、特效高级设计师 2人 年薪:20w起 岗位职责: 1、负责游戏美术特效资源的设计及高端资源制作; 2、负责美术特效资源规划、制作标准的制定以及资源审核; 3、参与团队设计讨论,能够有效带动团队设计氛围,提升团队设计能力。 任职要求: 1、本科以上学历、美术相关专业优先; 2、精通设计的方法论,对设计思路有独到的理解; 3、有一定的美术功底,精通熟悉3dsMAX、PhotoShop以及AfterEffects、Combustion等后期合成软件; 4、热爱游戏,对游戏有独到的理解; 5、有责任心和工作激情,具备良好的合作态度、沟通能力及团队精神。 十一、增值产品经理 1人 年薪:20w-30w 岗位职责: 1、负责游戏增值产品的创意、策划、提案和内容制作; 2、熟悉游戏增值产品运营政策制定和规范,能够对游戏增值业务的相关产品的市场进行分析、评估,并提出有效的运营方案,制定推广计划; 3、带领团队完成游戏增值产品分析、规划、方案设计、组织讨论定稿、产品测试、上线运营、改进等; 4、能对游戏增值产品的运营状况做监控和数据分析,并提出改进方案。 任职要求: 1、对游戏增值产品运营5年以上经验,有游戏增值业务产品创意策划、设计、流程规划及市场推广的工作经验,对用户需求有深刻的理解; 2、有较强的系统思路,擅长分析市场发展方向和动态,具备敏锐的互联网、SP产业市场触觉; 3、熟悉游戏增值服务产品线并了解运营商业务申报环节、业务流程和SP的业务特点; 4、有电商、通信行业经验或者游戏行业经验者优先。 仅列了上面部分职位,更多职位请咨询:QQ:973119961 或邮件:henry.liu@careercared.com |
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