【机锋游戏】 诚聘【unity3D】主程 【三维动作】【游戏特效】 

2014-06-12 18:42 发布

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unity3D高级工程师
岗位职责:
1、负责Unity3D引擎的调优以及扩展开发;
2、负责MMORPG游戏客户端模块的设计和开发;
3、负责游戏客户端相关逻辑开发。

任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业;2年以上MMORPG研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期;
2、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL;
3、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线, 渲染管道优化经验,良好的Shader开发经验;
4、1年以上Unity3D商业项目开发经验, 熟悉Unity3D引擎架构设计;
5、熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先;
6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
7、具有良好的团队精神和沟通能力;能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心。

【三维动画】
1、熟练MAX动画模块的操作,对运动规律有深入理解,熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画规则;
2、精通镜头运动、角色动画、表情动画的物体运动;强烈的节奏感,熟悉并能运用身体和镜头语言;对结构解剖、透视和布局有所研究;
3、具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现);
4、具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事情节的能力(以作品体现);
5、熟悉MAX绑定技术,了解骨骼结构,会3D骨骼设置及蒙皮经验;
6、曾独立完成工作项目者优先 制作用于角色动作表现、道具动画



【游戏特效】
任职要求:
1. 游戏工作经验两年以上,有动作游戏特效工作经验优先;
2. 擅长使用AE或flash等后期动画软件中的一种或多种制作游戏特效,精通max,maya3D游戏特效的优先;
3. 熟练掌握PS,有手绘基础,能够处理动画感觉强的特效风格;
4. 对色彩和形式的感觉好,创新能力强;
5. 善于沟通,能和动作师磨合创造出有想象力的特效效果。
简历请附带作品,谢谢!
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