unity3D高级工程师 岗位职责: 1、负责Unity3D引擎的调优以及扩展开发; 2、负责MMORPG游戏客户端模块的设计和开发; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业;2年以上MMORPG研发经验,经历过至少一款产品的完整开发期; 2、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL; 3、熟悉Direct3D硬件管线和可编程管线, 渲染管道优化经验,良好的Shader开发经验; 4、1年以上Unity3D商业项目开发经验, 熟悉Unity3D引擎架构设计; 5、熟悉物理引擎开发及相关数学知识的优先; 6、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 7、具有良好的团队精神和沟通能力;能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心。 【三维动画】 1、熟练MAX动画模块的操作,对运动规律有深入理解,熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画规则; 2、精通镜头运动、角色动画、表情动画的物体运动;强烈的节奏感,熟悉并能运用身体和镜头语言;对结构解剖、透视和布局有所研究; 3、具备对重力、平衡、动态、空间、结构和比例问题的处理能力(以作品体现); 4、具备建立角色个性,创作流畅运动、自然动作和故事情节的能力(以作品体现); 5、熟悉MAX绑定技术,了解骨骼结构,会3D骨骼设置及蒙皮经验; 6、曾独立完成工作项目者优先 制作用于角色动作表现、道具动画 【游戏特效】 任职要求: 1. 游戏工作经验两年以上,有动作游戏特效工作经验优先; 2. 擅长使用AE或flash等后期动画软件中的一种或多种制作游戏特效,精通max,maya3D游戏特效的优先; 3. 熟练掌握PS,有手绘基础,能够处理动画感觉强的特效风格; 4. 对色彩和形式的感觉好,创新能力强; 5. 善于沟通,能和动作师磨合创造出有想象力的特效效果。 简历请附带作品,谢谢! |
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2014-04-24
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2014-04-23