本帖最后由 1914312091 于 2014-6-18 16:36 编辑 招收给力 手游成型团队最好有详细策划书 半成品 或成品 我们的政策全面 福利 待遇(15薪制) 都按国家标准等制定 是梦想者的摇篮 创业失败者天堂 公司拥有上千万注册资金 几百平米办公区域 现代化办公设施 环境舒适 大厦属于国家5A甲级写字楼 靠近地铁一号线 和 三号线 交通便利 ! 邮箱:1914312091@qq.com 联系方式:QQ1914312091(说明来意) 薪酬体系:薪资+ 全勤奖+各类津贴福利待遇:【15薪】+ 生日礼品+ 五险一金+ 完善的休假制度 工作地点:上海徐汇区 单独招聘技术工种 游戏3D美术设计师 需求2人 职能概述: 负责游戏人物、场景3维模型,贴图,动作等制作 职责/任务: 1.根据主美术的设计形式,设定游戏角、场景、战斗特效; 2.使用引擎工具设计动作、特效; 3.良好的沟通协调能力,能够与团队成员进行有效的沟通,确保项目高效、顺畅的开展; 岗位要求: 1.美术、设计相关专业,从事游戏三维美术设计1年经验以上; 2.精通3dmax、Photoshop等软件的使用; 3.能独立完成建模及贴图; 4.具有美术基础,有较强的手绘能力和设计能力,有良好的色彩感觉; 5.良好的团队合作意识;严谨负责的工作态度; 6.熟悉手机2D、3Dgame798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术的制作流程及需求者优先; 7.完美主义者优先; 8.请附上能够表现个人能力的近期作品 WEB前端技术工程师 需求人数:1 职能概述: 根据公司要求,负责公司网站建置,开发与制作网站相关页面,并可兼顾公司OA日常相关的环境维护工作。 职责/任务: 1.负责Web前端页面开发,负责页面交互的技术设计、开发、代码优化等 2.负责公司网站建置、日常更新及环境维护 3.负责公司OA环境的日常建置及维护 岗位要求 1.精通DIV+CSS网页框架布局的HTML代码编写,熟悉W3C标准; 2.熟悉JavaScript、CSS、JQuery等各种Web前端开发技术,具备一定的跨浏览器开发经验; 3.精通各主流浏览器(IE6+、Firefox、Chrome、Safari)间的差异性,能快速定位和解决各种兼容难题; 4.对HTML语义化有基本的了解与认识; 游戏数值策划 需求人数:1 职能概述: 负责游戏的数值及关卡策划与设计 职责/任务:1.负责手机游戏的数值、关卡相关策划与设计; 2.制定各种规则,进行公式设计,建立数学模型; 3.负责手机游戏的经济、人物、场景、道具、属性、任务等系统数值定义; 4.构建产品详细故事剧本,完善产品剧情框架; 5.设计并制作基于关卡的游戏剧本内容和任务。 岗位要求: 1.具有游戏行业2年以上相关工作经验; 2.至少具有一款完整的手机游戏的数值策划工作经验; 3.熟悉手机游戏制作的流程及各个环节; 4.对市面上的主流游戏都有一定了解,并深入研究过一两款游戏; 5.有良好的逻辑思维能力,熟悉单机及网络游戏的系统设计; 6.具备良好的逻辑分析能力和良好的学习创造能力,可量化、体系化游戏配平数据调谐能力者; 7.数学,经济学,统计学专业专科以上学历者优先; 8.为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力。 游戏开发主程(服务器端) 需求人数:1 职能概述: 1.按照需求负责开发手机、web网游服务器端,包括架构设计和具体的模块开发; 2.根据开发进度准时完成游戏开发任务; 3.积极参与系统架构的设计,并根据规范流程制作相关文档; 4.不断研究及优化游戏和架构的方法。 职责/任务: 1、负责手机、网页游戏的服务器端架构和开发工作。 2、负责游戏服务器端团队内部学习与框架改进 岗位要求: 1、精通Java或C++技术(J2SE的数据结构,多线程,事件机制),具有扎实的编程能力,能够完成较复杂的逻辑和交互流程的设计和实现; 2、能独立设计后台服务端的多层架构,并实现分布式高并发处理 3、能够熟练使用java或C++网络编程,要求有NIO开发经验; 4、精通数据库设计,能够熟练使用java或C++操作MySQL数据库; 5、熟悉基于AMF3的Flash与Java的socket通信(即熟悉BlazeDS)。 6、能熟练运用设计模式,熟悉软件工程,对于面向对象模型和设计模式有比较清晰的认识,对大型软件架构有清晰理解; 7、有MMO或ARPG游戏(网络游戏和网页游戏均可)开发经验,或精通常见网络游戏的实现算法优先; 8、熟悉网络安全,数据库优化,大型分布式系统,商用高负载服务器系统 9、熟悉Linux服务器的配置和使用; 游戏开发主程(客户端) 需求人数:1 职能概述: 负责公司手机、web前端游戏开发,带领团队内部人员按公司计划时程进行游戏前端开发,组织团队内部学习,分享核心技术经验。 职责/任务: 1、 使用unity3D引擎,根据功能需求对客服端游戏进行框架搭建. 2、使用cocos2d-x,根据功能要求对客户端游戏进行框架搭建. 3、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作. 岗位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验, 参加过二款(含)以上商业化项目。 2、拥有1年(含)以上,5人(含)以上团队管理经验. 3、精通java或C#语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 4、熟悉游戏相关的基本算法,熟悉常规的物理算法; 5、英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档,具有良好的自学能力; 6、责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力 游戏执行策划 需求人数:2 职能概述: 配合制作人进行游戏设计及文档设计等 职责/任务: 1.完善游戏的背景剧情,进行任务的编写; 2.执行任务的配置; 3.配合其他策划对游戏内的系统进行包装; 4.配合其他策划进行美术需求的整理和跟进。 岗位要求 1. 热爱游戏,对制作游戏有着无比热忱的心。 2. 有一定手游游戏经历,熟悉市面上主流游戏的玩法。 3. 学习能力强,能尽快融入团队。 4. 沟通能力强,踏实肯干,能吃苦。 5. 熟练Office软件,有美术或程序经验更优 游戏开发程序员 职能概述: 负责游戏前端开发工作,执行上级领导指派的工作,参与程序模块完善,使用Unity3D引擎开发相关功能模块 职责/任务 1.使用Unity3D引擎进行手机游戏开发 2.和项目组其他成员协同工作,完成开发目标 岗位要求: 1.使用Unity3D开发, 1 年以上 Unity3D 开发经验 2.热爱游戏开发,对游戏开发有兴趣和爱好 3.有MMO 游戏开发经验者优先 4.新技术接受能力强,具有程序设计模式思想,具有较强的学习能力、沟通能力和团队合作精神 5.工作认真负责,具备独立思考、分析问题及解决问题的能力;大专及以上学历,具有较好的英文文档阅读能力 游戏美术2D原画师 需求人数:1 职能概述: 能够根据策划提供的文案独立完成场景和人物的设定 造型准确 色彩鲜艳 职责/任务: 1.根据策划提供的文案描述,设定游戏角色、场景原画制作; 2.良好的沟通协调能力,能够与团队成员进行有效的沟通,确保项目高效、顺畅的开展; 岗位要求: 1.美术、设计相关专业,从事游戏2D美术设计1年经验以上; 2.精通Photoshop,painter等绘图软件的使用; 3.能独立完成角色,场景原画设定; 4.具有美术基础,有较强的手绘能力和设计能力,有良好的色彩感觉; 5.良好的团队合作意识;严谨负责的工作态度; 6.熟悉手机2D、3D游戏美术的制作流程及需求者优先;附上近期的个人优秀作品 资深服务器程序员: 需求人数:1 职能概述: 参与搭建游戏项目后台服务框架,设计服务器系统架构 职责/任务: 1、 3年以上互联网行业服务器相关工作经验。 2、参与搭建游戏项目后台服务框架,设计服务器系统架构 3、能够独立完成游戏服务器端相关系统的设计和编码工作。 4、有成功项目经验或分布式开发经验者优先。 岗位要求(学历、年龄、经验等) 1、大学本科及以上学历计算机类、计算机编程专业毕业 2、 3年以上Linux环境下C/C++开发经验; 3、精通Linux常用命令和脚本,以及C++在Linux上开发时的常用工具 4、对C++多线程及进程间通信有深入了解; 5、熟悉tcp/ip和udp协议网络通信程序开发,熟悉Socket编程及Linux epoll编程 6、熟悉多线程编程 7、熟练掌握MY SQL数据库,能熟练编写SQL语句和存储过程 8、了解大并发数据解决方案,熟悉memcached/redis等Nosql技术; 9、良好的自学和自我完善能力,良好的沟通能力和团队合作和敬业精神,能够承受工作压力 高级服务器程序员; 需求人数:1 职能概述: 能够独立完成游戏服务器端相关系统的设计和编码工作。 职责/任务: 1、 2年及以上互联网行业服务器相关工作经验。 2、能够独立完成游戏服务器端相关系统的设计和编码工作。 3、有成功项目经验或有分布式开发经验者优先。 岗位要求(学历、年龄、经验等): 1、大学本科及以上学历计算机类、计算机编程专业毕业 2、 2年以上Linux环境下C/C++开发经验; 3、精通Linux常用命令和脚本,以及C++在Linux上开发时的常用工具 4、对C++多线程及进程间通信有深入了解; 5、熟悉tcp/ip和udp协议网络通信程序开发,熟悉Socket编程及Linux epoll编程 6、熟悉多线程编程 7、 熟练掌握MY SQL数据库,能熟练编写SQL语句和存储过程 8、良好的自学和自我完善能力,与良好的沟通能力和团队合作和敬业精神,能够承受工作压力 |
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