原画师 岗位职责: 1.根据策划的相关描述,负责页游的角色、怪物、场景、道具等原画设计; 2.根据项目需求进行和游戏相关的角色及场景设计; 3.和游戏设计人员保持密切合作,创造出符合游戏需要的造型。 3D美术设计师 游戏角色建模(人物、动物、怪物的低模+高模) 游戏场景建模(环境场景、建筑场景、道具场景的低模+高模) 1.熟练使用Photoshop、3dsmax、Maya、Zbrush、BodyPainter等相关制作软件至少两种 2.具备良好的工作态度,热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神,能够承受一定的工作压力; 3.具备良好的三维空间理解能力,对造型和色彩有较好的感觉和理解,能够根据2D原画很好地高度还原制作出符合要求的角色和场景模型并合理拆分UV,且有较好的绘制贴图能力 |
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