第一:如果你是先装完Microsoft DirectX SDK 包再安装.net2005,那么恭喜你,下面的文章你就不用再看了因为2005会自动帮你把include 和 lib库装载上.(果然是最新的强啊)
接着,大家就可以放开的使用Microsoft DirectX SDK 提供的强大开发工具进行自己的游戏编程了,哈哈(其实我也只是一只菜鸟的说) 第二: 如果你是先安装了2005 再装的Microsoft DirectX SDK ,那么很不幸,你中奖了.你必须进行如下操作了. 1) 大家先打开net2005吧,然后随便创建一个Win32 Project 工程.(不创建应该也可以改设置吧,我没试过,懒啊~~~) 2) 打开菜单栏的Tools按钮,会出现下拉窗口,点击最下面的options如下:
然后在弹出的窗口左边的目录中找到VC++ Directories并点击 点击完后右边的窗口改变,在右边窗口的右上角的选择项目中点击下拉,找到Include files项目 如下图: 完成后继续点击右上角的新建文件夹按钮(这个图标大家应该都很熟悉的吧) 点击它会弹出目标窗口 ,嘿嘿,找到你安装Microsoft DirectX SDK 的目录 然后按着 Samples-> C++ ->Common->Include 点中Include文件夹并打开,会发现下面的目录中出现了Include被导入了。 同上的步骤,我们再将LIB库文件夹载入就OK了。 这里只是有一点要注意了,因为2005对64位主机的支持提高了,在载入lib库文件夹的时候,打开文件夹会有两个文件供大家选择,一个是X64 一个是X86 。前者是对应64位主机的lib,后者则是对应传统32位机器的。我的机器是32位的,555555~~~ 最后大家来回味一下2005漂亮的界面吧,呵呵,真的比vc6.0好看很多啊! [upload=jpg]UploadFile/2007-1/20071301102280258.jpg[/upload] [upload=jpg]UploadFile/2007-1/2007130111355951.jpg[/upload] [upload=jpg]UploadFile/2007-1/20071301111546074.jpg[/upload] [upload=jpg]UploadFile/2007-1/20071301112687532.jpg[/upload] [upload=jpg]UploadFile/2007-1/20071301114057067.jpg[/upload] [upload=jpg]UploadFile/2007-1/20071301114853711.jpg[/upload] [此贴子已经被作者于2007-1-30 11:01:57编辑过]
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HOHO