本帖最后由 mokylin 于 2014-4-21 19:50 编辑 招神 不论你是何种灵界的灵体、生物、物品,只要你有灵魂,即可加入我们的热血攻城! 项目类型:手游、日漫风格 热招职位:主美、美术类各组长、前端C++ 美术类招聘Q:1429111053/xiemingmin@mokylin.com(注:请附上简历+作品) 程序类招聘Q:275670170/huanglifang@mokylin.com 【岗位名称】主美 【岗位职责】 1.负责公司美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作; 2.能够独立担当设计任务,为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控; 3.负责把握游戏整体风格、游戏的角色、场景和视觉系统的主要设计; 4.制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升。 【任职资格】 1.具备成功大型游戏主美经验; 2.美术设计相关专业,具备深厚的美术功底、优秀的game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术鉴赏能力; 3.能熟练运用业务相关软件; 4.熟悉页游的研发流程,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5.具备有良好的沟通协调执行能力以及团队合作精神,精益求精。 【岗位名称】UI设计师 【岗位职责】 1.负责游戏的图形界面风格创意设计工作; 2.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计; 3.对界面最终效果实现进行跟进工作。 【任职资格】 1.具备2年以上UI设计经验; 2.美术设计相关专业,具备扎实的美术功底和优秀的视觉表达能力; 3.能够熟练运用Photoshop、flash等设计软件; 4.善于沟通,具有团队合作精神。 【岗位名称】角色原画设计师 【岗位职责】 角色原画设定。 【任职资格】 1.2年以上原画工作经验; 2.美术设计类相关专业,具备扎实的美术基础、优秀的色彩运用能力和丰富的想象力; 3.能够熟练使用 Photoshop或Painter等相关绘图软件; 4.能够根据策划的需求独立完成游戏中角色的设定,对三维角色制作有一定的认识; 5.能独立完成游戏宣传资源的制作; 6.具有良好的沟通能力。 【岗位名称】场景原画设计师 【岗位职责】 场景原画设定。 【任职资格】 1.2年以上原画工作经验; 2.美术设计相关专业,具备扎实的美术基础、优秀的色彩运用能力和丰富的想象力; 3.能够熟练使用 Photoshop或Painter等相关绘图软件; 4.能够根据策划的需求独立完成游戏中场景的设定,对三维场景制作有一定的认识; 5.能独立完成游戏宣传资源的制作; 6.具有良好的沟通能力。 【岗位名称】动作设计师 【岗位职责】 1.根据提供原画高质量还原角色等模型和动作设计制作; 2.根据美术需求,按时、按质、按量完成计划内的模型与动作制作; 3.运用良好的动作设计概念,能设计制作出流畅的角色动作。 【任职资格】 1.具备2年以上动作设计经验; 2.熟练掌握physique和skin绑定系统,熟练绑定模型; 3.熟练运用cs骨骼系统以及bone和cs相结合的方式制作动画,flash动作绑定; 4.对于人物以及其他生物的运动模式有一定积淀,并拥有动作的设计能力; 5.具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质,热爱动作事业。 【岗位名称】3D场景设计师 【岗位职责】 1.负责游戏内的建筑模型及贴图的制作; 2.负责游戏内植被模型及贴图的制作; 3.负责游戏内场景杂物模型及贴图的制作。 【任职资格】 1.具备2年以上3D场景经验; 2. 能熟练运用3DSMAX及Photoshop、bodyPaint等绘图软件;能熟练运用UV拆分工具,对zbrsh等雕刻软件有一定认识; 3.具备深厚的美术功底,对高精度场景模型及其材质表现有深刻的认知; 4.能独立高效的按要求去制作模型及材质贴图,包括灯光渲染以及简单的后期处理工作; 5.具备较好的理解沟通能力、高度的责任感和强烈的团队合作精神。 【岗位名称】3D角色设计师 【岗位职责】 负责游戏产品角色形象的创作。 【任职资格】 1.能够熟练使用3DMAX、MAYA、Photoshop等相关软件; 2.能够独立负责一个角色的完整模型制作、UV分解、贴图绘制、熟悉写实2DMMORPG项目中各类角色的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用; 3.具备良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知; 4.精通人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识; 5.精通低精度模型创建,对高精度模型有一定认识。 【岗位名称】修图师 【岗位职责】 1.根据策划文档和2D场景确定的风格,对3D渲染的物件及后期整图进行融合的修图工作; 2.根据3D渲染后的图素进行修图,包括地表制作,控制整张地图的风格,提高地图完整度; 3.负责场景建筑、植物等3D转2D修饰工作,完成3D场景资源修图,地图物件和最终效果图整合及场景资源的最终输出。 【任职资格】 1.美术相关专业,具备良好的手绘能力和扎实的基本功,有较强的审美观及丰富的创意; 2.能够与2D场景与3D模型组能进行及时良好的沟通; 3.乐于创新、善于沟通、能承受较强工作压力并有强烈的责任心和团队合作精神。 【岗位名称】特效设计师 【岗位职责】 1.负责主角技能、场景、UI、界面光效设计及制作; 2.负责部分flash制作。 【任职资格】 1.美术类相关专业,具备良好的美术基础、丰富的想象力和较强的动画设计能力; 2.熟悉掌握3dmax、Illusion、Painter、Photoshop等相关二、三维软件和flash等; 3.熟悉动画制作和MAX AE等插件使用; 4.工作态度认真,具备良好的沟通能力,具有强烈的责任心; 5.具备3年以上工作经验者优先。 【岗位名称】前端C++ 【岗位职责】 完成客户端游戏逻辑开发。 【任职资格】 1. 计算机及相关专业本科以上学历,热爱游戏行业; 2. 熟悉C++, STL, Lua; 3. 具有较强的学习能力、解决问题能力、创新能力和逻辑思维能力; 4..具有良好的团队合作精神,积极主动,能承受高强度工作压力; 5. 具备以下工作经验者优先: ①熟悉Android开发流程和工作; ②熟悉cocos2d-x游戏引擎; ③熟悉Python; ④具备游戏引擎或者图形开发经验; ⑤具有手机游戏开发经验,经历过完整的项目。 集团简介 “墨”者不改本色,“麟”者仰天怒吼。墨麟集团是一家专业的全球化娱乐内容研发及发行公司,集团成立于2011年11月,总部设于中国深圳。集团旗下分别由深圳墨麒、深圳墨一、成都墨龙、成都墨灵、上海灵娱、上海墨鹍、上海磨叽、武汉鱼之乐8个子公司组成,拥有员工1000余人。公司产品通过独家代理运营模式,通过腾讯,动网先锋,百度、37wan,昆仑万维等平台独家代理模式运营。并建立了以360,多玩,PPS等几十家著名平台通过联合运营的模式发行游戏。作为专业的游戏内容提供商,墨麟集团已面向全球开展业务,全面拓展日韩、东南亚、北美、欧洲等重要海外市场。 集团福利 墨麟提供“墨世界”奖金回报体系属于业内第一,且不是之一; 更有项目里程碑的旅游基金,玩转国内外; 入职缴纳五险一金,安排年度的健康体检套餐; 提供精致的早餐、音乐下午茶、宵夜,还有健身房、冲凉房、休息室等设施;全员配备电脑双屏; 与众不同的“吾爱.五爱”关爱体系:春节放假11天、情人节“299元”爱久久特别餐补、儿童节半天特别假、添丁礼包、父母关爱礼包…等; 提供全勤奖,加班餐补,加班交通费补贴实报实销; …… 2013年墨麟荣誉 01月《战龙三国》荣获第五届webgame大会轻游戏高峰论坛“最具运营价值webgame 01月《秦美人》荣获第二届中国网页游戏风云榜“十大最受欢迎网页游戏” 01月《战龙三国》荣获第二届中国网页游戏风云榜“十大最受欢迎网页游戏” 03月《秦美人》荣获265G龙虎榜“年度十佳网页游戏” 03月陈默荣获265G龙虎榜“2012金牌游戏制作人” 03月《战龙三国》荣获265G龙虎榜“年度十佳网页游戏” 04月墨麟集团荣获第六届中国网页游戏﹠移动游戏高峰论坛“最佳研发公司” 04月陈默荣获第六届中国网页游戏﹠移动游戏高峰论坛“十大风云人物” 04月《秦美人》荣获第六届中国网页游戏﹠移动游戏高峰论坛“2012年度十佳网页游戏” 12月《战龙三国》荣获2013年金翎奖“最受玩家喜爱的十大网页游戏” 12月墨麟荣膺中国游戏“十强”之“2013年十大新锐游戏企业” …… 墨麟立志于成为全球顶尖的游戏CP,让团队中的每一个人都令人尊敬,成就一段没有遗憾的人生。 你,还不来吗? |
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全部评论35
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mokylin 2014-3-27 18:27:23
墨麟集团日漫风格手游项目招聘中,根据日本同名动漫创作。
热招:主美、原画组长、3D角色组长、3D场景组长、flash动作组长、特效组长、UI组长、前端C++
美术类招聘Q: 1429111053/ xiemingmin@mokylin.com(注:请附上简历+作品)
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mokylin 2014-3-27 18:27:54
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mokylin 2014-4-2 18:09:13
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mokylin 2014-4-3 09:40:30
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公司网址: www.mokylin.com
公司地址:深圳市南山区科苑路15号科兴科学园B栋3单元9层
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