快速玩成3D遊戲人物!(我是新手) 1. 雕刻完高模 到細份下面有一個 ZRemesher 指令是" 自動拓樸 " 我之前都不知道還像白吃一樣在手動拓樸7~8小時 自動拓樸完可以在內部" 拆UV " 或 匯出用Unfold3D 拆 , 匯完拓樸的OBJ 再回到" 高模 " 按CTRL+Z 或直接點回時間條那 ,把高模也匯出 一個一個! 拆完UV ,就可以開3ds Max 影射了! 2. 要用ZB著色時 要把 " 高模 "細分到1級 之後再按Morph Traget 畫完存檔 ,畫完的低模也要一起匯出,因為圖畫是存在你畫的那個低模上 貼圖要存PSD,我是存PSD好像隨後會出現BHP圖, BHP圖是要染上的 PSD不能用 PS: 我是新手 ,但是我不會 把拆UV放在一塊! 在3D MAX 我會拆成一塊可是這樣我會不畫圖 T .T 所以我是在ZB畫 我的3D武女 |
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2014-03-01
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