三艺游戏热招次时代场景,角色,动作 

2014-03-01 16:30 发布

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艺游戏是一家为全球客户提供专业级的game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术制作服务的公司,总部设在中国上海。在无锡、苏州、美国、加拿大设有分部。专注于电脑和视频游戏产业。三艺工作室的成员平均从业经验8年,最长的15年。所有的成员都具有丰富的的游戏从业经验和良好的职业素养,参与过国外著名的游戏公司的多款3A级别项目的研发,并在美国E3展上屡获殊荣。
     以高标准高质量低成本为全球的客户提供高品质的开发制作服务是三艺的一贯宗旨。作为一个全套解决方案的服务提供商,我们的服务范围涵盖游戏制作的各个方面,包括游戏的设计开发、实时美术、动画和技术等服务。同时我们在Console单机游戏领域、Hand-held掌上游戏机以及SNS社交网络的专业能力赢得了客户一致的高度评价 !

苏州三艺游戏因项目需要,现招聘如下人员:

(一)3D Model Artist/Lead Artist ( 三维场景美术师 及场景组长)
职责:
制作次时代/网游 实时的3D游戏引擎(Unreal3,Cry Engine)中使用的3D物体、场景的模型和贴图。
资历:
专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。
精通2D设计、绘画、制图等。
熟练掌握以下至少一种3D软件 (Max, Maya,ZB, Softimage等)。
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
注:请附上三维和手绘作品。

(二)3D Charactor Artist/Lead Charactor (三维角色美术师及角色组长)
职责:
制作次时代/网游 实时的3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
资历:
专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。雕塑专业优先录用。
精通2D设计、绘画、制图(PS.等。
熟练掌握以下至少一种3D软件 (Max, Maya,ZB, Softimage等)。
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
注:请附上三维和手绘作品。

(三)Animator /Lead Animator (动画师及动画组长)
职责:
为世界知名游戏制作角色动画。
资历:
专科以上学历,艺术或者动画类相关专业
2年以上的动画工作经验, 熟悉3DSMAX 9或以上。
掌握角色的骨架和蒙皮设置,能熟练应用Character studio.
对动画原理有系统的认识并能胜任各类角色动画的制作。
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。

(四)3D Technical Artist 三维技术美工
职责:
研发与更新最新的游戏制作技术,解决和美术制作相关的任何技术问题;
把新的想法、技术和方法应用于制作,并培训其他员工运用这些技术;
运用3ds Max或Maya脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化工作流程
维护并监控制作规则和文件资源管理;
要求:
熟悉Autodesk 3ds Max 和 Maya
熟练使用3D脚本语言(MaxScript和MEL)
有使用其他脚本语言和编程语言的经验(例如Perl, Python, DOS 批处理脚本,C/C++以及Maya API插件)
掌握编程原理、技术、算法和数据结构
能编写与制作流程和制作内容相关的技术文档
对计算机技术和游戏机硬件有广泛的了解
有使用Unreal 3引擎的经验
有3D美术背景,对3D有一定的认识,包括次时代。
热衷于游戏制作,能自我激励,积极进取。
请以附件形式发送作品,链接无效。

注:请附上三维和手绘作品。
mail:hr_sz@3egames.net
简历和作品请寄:hr_sz@3egames.net  主题请注:姓名+应聘职位
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