浙江诺游动漫文化有限公司 游戏策划 一、数值策划 1名 1、具备至少2款上线网络游戏(至少一款MMORPG)的完整项目经验。 2、具备独立完成完整项目数值框架搭建的能力和进行细节制作的能力。 3、能应对的游戏整体数值设计,策划应该有自己设计的能力,拒绝完全抄袭。 4、有团队合作精神及大局观,与其他策划、程序和美术合作顺畅。 5、 能正常理解系统策划案的内容,必要时可以自己撰写数值所需的设计文档(如AI需求、关卡玩法需求等) 二、执行数值策划1名 1、 至少半年以上的游戏行业工作经验,且半年内的工作经验不超过2条。 2、 对游戏战斗数值、经济数值都有兴趣,对数值有一定的敏感度愿意成长为一名数值策划。 3、有一定的测试、游戏体验和纠错能力,可以给其他数值策划提出修改意见。 三、文案策划1名 1、 有至少一款项目的任务制作经验,能独自负责整个产品的文案设计和制作。 2、 熟悉主流动漫题材和欧美风题材 3、 有足够符合逻辑且发散的想象力。 四、执行策划1名 1、 至少半年以上的游戏行业工作经验,且半年内的工作经验不超过2条。 2、 对游戏制作感兴趣,有较好的逻辑思维能力和培养潜质。 3、 有一定的填表工作经验,能较快的了解产品内表格之间的逻辑关系。 4、 有一定的测试、游戏体验和纠错能力,能给其他策划提出系统设计逻辑、界面体验、任务体验的修改意见。 原画任职要求: 1.根据项目策划案,参与游戏原画设计,包括人物和场景等相关设定; 2.较高的美术欣赏水平及对game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术的鉴赏能力,优秀的创新意识和视野; 3.对人物结构和动态有良好把握,对动画制作有一定了解; 4.擅长绘制写人物角色,场景,怪物,各种服饰;(倾向于角色设计,兼场景); 5.在保证整体风格的前提下,设计游戏中其他相关细节,丰富画面内容,提高游戏画面的观赏性; 工作内容: 1、两年网络游戏或网页游戏行业美术工作经历,参与过完整的游戏项目开发 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、了解游戏和游戏行业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4、项目协作配合能力和执行能力高,善于与制作团队的程序、企划合作和沟通。 5、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神; 游戏C++程序员 任职要求: 1.熟练使用C/C++语言,从事C++开发2年以上; 5.能熟练的使用xcode等开发工具优先。 7.有成功上线产品经验者优先;
工作内容: 1. 负责游戏客户端架构设计、实现和扩展 2. 负责游戏客户端功能模块设计和实现 3. 游戏服务器端程序开发和维护
游戏AS3程序员 任职要求: 2. 熟练运用ActionScript 3,熟练使用Flash、Flex , FD等IDE进行开发、调试; 3. 熟悉as3的Socket编程; 4. 熟悉Flash,了解Flash动画,能与美工协同开发项目; 5. 对成为一个好的Flash程序员有很大的信心,已经确定向Flash编程方向发展; 6. 具有良好的沟通能力、适应能力、优秀的团队合作能力; 7. 对物理引擎算法、计算机图形学有爱好和研究者优先; 任职要求: 1、计算机相关专业,最好有服务器、网络游戏开发相关经验者学历; 工作内容: 用心,尽力,只待优秀的你。 |
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职责描述:
1.设计与实现公司游戏产品数据仓库架构,并对其进行日常维护;
2.设计与实现公司游戏产品的数据分析方法及流程;
3.负责公司游戏产品各阶段数据的整理、分析及提交数据报告,重点对用户游戏行为数据进行分析和挖掘,利用数据分析结论推动产品的优化;
任职要求:
1.对统计学和数据挖掘算法原理有较为深刻的理解,了解数据仓库思想,熟悉spss、sas,R,mahout等数据挖掘软件之一;
2.熟悉决策树、聚类、逻辑回归,关联分析、SVM,贝叶斯等数据挖掘算法,有海量数据挖掘的项目经验;
3.熟悉Linux环境开发,精通Perl或Shell、python、php至少两种编程语言;
4.熟悉Mysql,sql脚本的编写;
5.熟练使用excel,ppt等软件,能独立编写业务数据分析报告者优先;
6.有3年以上的数据分析、挖掘、清洗和建模的经验,有用户行为分析、用户建模、业务建模、数学建模经验优先;
7.计算机,数学,统计学及其相关专业,大学英语四级以上;
8.良好的逻辑分析能力、分析问题和解决问题的能力,对数据敏感,良好的沟通能力;
9.热爱游戏、互联网行业。
任职要求:
1. 扎实的美术功底,美术及相关类专业;
2. 一年以上游戏行业经验,有武侠类游戏制作经验者优先;
3. 精通3DSMAX或maya,能熟练使用PHOTOSHOP以及其他软件绘制精细贴图;
4. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
5. 熟悉各类风格的游戏角色制作;
6. 请附带个人作品;
工作内容:
1. 负责游戏中3D角色制作
2. 根据原画需求制作角色模型、UV以及贴图
任职要求:
1. 扎实的美术功底,美术及相关类专业;
2. 一年以上游戏行业经验,有武侠类游戏制作经验者优先;
3. 精通3DSMAX或maya,能熟练使用PHOTOSHOP以及其他软件绘制精细贴图;
4. 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
5. 熟悉各类风格的游戏角色制作;
6. 请附带个人作品;
工作内容:
1. 负责游戏中3D角色制作
2. 根据原画需求制作角色模型、UV以及贴图
任职要求
1、参与具体特效设计任务,最好有动作经验
2、熟悉3转2游戏特效的相关软件, 3DMAX、AE相关插件等
3、能很好的把握动画的节奏,对颜色敏感,用更少的帧做出高质量的特效
4、有相关工作经验1年以上
工作内容
1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果
2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果
3、设计游戏中道具特效及其他效果
3D动作
任职要求
1、参与具体3D动作设计任务,最好有特效经验
2、熟悉3转2游戏的动作设计相关软件, 3DMAX,相关插件等
3、能很好的把握动画的节奏,更少的帧做出高质量的动作
4、有相关工作经验1年以上
工作内容
1、设计游戏中角色、怪物的动作
2、设计游戏中场景动画
3、设计游戏中道具的动画及其他效果
4、配合特效人员制作特效前期的动画