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全部评论23

  • eric
    eric 2006-7-6 11:35:00

    pretty good^_^ 就...就是好像没有脖子的说....

    继续加油哦 楼主!!

  • tal
    tal 2006-7-6 17:36:00
    努力......
  • hjk
    hjk 2006-7-9 18:34:00

    pretty good^_^ 就...就是好像没有脖子的说....

    继续加油哦 楼主!!--

       头有点向前伸~~这个角度但起来就像没有脖子~~~呵呵~~~

      多谢大家支持啊!!

  • 飞猪
    飞猪 2006-7-9 18:43:00
    我们一起努力,这里的学习气氛好浓
  • 飞飞
    飞飞 2006-7-12 23:57:00
    努力
  • 狂奔的鸟
    狂奔的鸟 2006-7-14 10:39:00
    妞牛妞
  • 476644088
    476644088 2006-7-14 16:15:00

    哇``ET也```

        恐怖``我怕怕``

    [em11]
  • liujunhong
    liujunhong 2006-12-24 23:37:00
    挺有意思的,看着表情挺搞笑的
  • 哭粥猫
    哭粥猫 2006-12-26 15:43:00
    加油加油
  • ronelex
    ronelex 2006-12-26 23:46:00

    模型跟材质都不错,很有灵性

    请LZ注意灯光的作用:除了明暗,还应该注意衬托物体的轮廓与结构等,3维软件中的灯光往往不是物理角度上的合情合理的,通常要加上自己主观的艺术经营

    同样的模型与材质,第一张图明显好于第二张图,就是因为第一张的光线把结构与轮廓衬托的十分突出.下巴与脖子之间也有了空间感,虽然第二张的明暗对比更强,但是却没有第一张厚重(虽然第一张的灯光应该比第二张用的少或者用的简单)

    以上愚见请达人指正,毕竟都是处于学习阶段,望不吝赐教

    LZ加油

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