[原创]妖姬Succubus-Awana 请多指教 

2007-01-24 18:54 发布

Succubus-Awana
做完有一段时间了 因为忙没来得及发上来

模型
POLY建模 角色2113+武器229(MESH)

贴图
角色512X512X2+512X256

3DsMax & PS/Painter

有了上次的经验后感觉比较有手感就继续做了个 算上原画大概是3天不到 感觉比上次熟练了不少

但是总体面过2000了……感觉有些失败 总之还由大家来评吧。

 

 

 原画

[upload=jpg]UploadFile/2007-1/200712418524513921.jpg[/upload]

 


 

[upload=jpg]UploadFile/2007-1/20071241853418365.jpg[/upload]
[upload=jpg]UploadFile/2007-1/200712418531521757.jpg[/upload]
[upload=jpg]UploadFile/2007-1/200712418532088711.jpg[/upload]
[upload=jpg]UploadFile/2007-1/200712418532672377.jpg[/upload]
[upload=jpg]UploadFile/2007-1/200712418533565906.jpg[/upload]

 


 


[此贴子已经被作者于2007-2-16 11:56:38编辑过]
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全部评论14

  • hellowing
    hellowing 2007-1-24 19:33:00
    不錯, 加油[em02]
  • olo
    olo 2007-1-24 21:27:00

    很不错的原画和模型啊!欢迎以后多多发帖啊!

  • zhigu
    zhigu 2007-1-25 12:50:00

    白头发不一定要全白来表现。这样看不到结构

    [em01]
  • Az-Lin
    Az-Lin 2007-1-26 14:09:00
    想表现头发荧光的材质 可能表现不太到位 下次努力- -
  • 禽兽
    禽兽 2007-1-27 15:24:00
    装备有点简单了~只是大结构上画了花纹~
  • 禽兽
    禽兽 2007-1-27 15:24:00
    肚脐还是画出来吧。。有点别扭
  • bailangya
    bailangya 2007-1-28 08:42:00
    我觉得很好啊
  • 幽谷
    幽谷 2007-6-26 05:16:00

    蛮好的

    那个...不知道是不是翅膀.形上再具体一点

  • 三弟马克思爸
    三弟马克思爸 2007-6-26 10:20:00

    怎么说呢,如果是艺术是很不错的。非常有美感,可以感觉到你的美术功底很强。

    但是如果想做游戏里的话,我告诉你,翅膀这玩意思尽量竖向摆放一张面片镂空就行。你做了厚度,角度就规规矩矩的正放是允许的,后期直接绑骨骼摆POSE。还有一点,鉴于游戏中的玩家的视角,做游戏角色一定要突出上半身,尤其脸和胸一带。你这个模型把下身做的超酷,其实是不必要的

    另外如果不是出于艺术的话,512最多一张。256可以4张,武器一张128 256就好

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