Succubus-Awana 模型 贴图 3DsMax & PS/Painter 有了上次的经验后感觉比较有手感就继续做了个 算上原画大概是3天不到 感觉比上次熟练了不少 但是总体面过2000了……感觉有些失败 总之还由大家来评吧。
原画 [upload=jpg]UploadFile/2007-1/200712418524513921.jpg[/upload]
[upload=jpg]UploadFile/2007-1/20071241853418365.jpg[/upload]
[此贴子已经被作者于2007-2-16 11:56:38编辑过]
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全部评论14
很不错的原画和模型啊!欢迎以后多多发帖啊!
白头发不一定要全白来表现。这样看不到结构
[em01]蛮好的
那个...不知道是不是翅膀.形上再具体一点
怎么说呢,如果是艺术是很不错的。非常有美感,可以感觉到你的美术功底很强。
但是如果想做游戏里的话,我告诉你,翅膀这玩意思尽量竖向摆放一张面片镂空就行。你做了厚度,角度就规规矩矩的正放是允许的,后期直接绑骨骼摆POSE。还有一点,鉴于游戏中的玩家的视角,做游戏角色一定要突出上半身,尤其脸和胸一带。你这个模型把下身做的超酷,其实是不必要的
另外如果不是出于艺术的话,512最多一张。256可以4张,武器一张128 256就好