一:招聘场景项目组长 岗位职责: 1、负责管理场景组的相关工作安排和质量监督; 2、负责游戏中场景的制作风格和规范流程的制定; 3、参与制作游戏场景与道具工作; 4、负责与项目其他人员衔接沟通。 岗位要求: 1、能够对各种风格很好把控和制作, 特别擅长写实和Q版风格; 2、3年以上游戏三维场景制作经验; 3、对游戏场景整合与制作概念熟悉; 4、2年以上场景带队制作管理经验; 5、熟练掌握3D软件、photoshop 、pinter等模型以及贴图制作软件; 6、责任心强,对待工作认真负责,善于沟通与团队协作; 7、能承受一定的工作压力。 二:招聘动画项目组长 岗位要求: 1、负责对动画项目的分析和制作。 2、负责对动画项目的安排和进度。 3、合理分配动作组各成员工作任务。 4、与动作组的技术人员保持良好沟通,对项目设计要求进行讨论。 5、能及时解决小组对项目进行过程中的技术问题。 6、定时向上级汇报设计进度及反映问题情况。 工作描述: 1.从事3d游戏动作制作经验3年以上. 2. 美术相关专业毕业,对各种运动规律掌握准确,基础要扎实,喜爱游戏动作设计,表情设计。 3.熟悉3dmax 、maya等3d软件,对多种风格的动作感觉良好; 4.良好的沟通、合作能力,学习能力,管理能力; 5.有很好的抗压能力,责任心强, 乐观积极向上。 6.有管理经验者优先. 三:招聘角色原画设计师 工作描述: 1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、NPC、怪物、装备等元素的设计。 2、从构思到上色具备独立完成的能力。 3、根据需求绘制游戏角色。 岗位要求: 1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力 2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好。 3、可熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强。 4、擅长人物性格表情设计,富有创意。 5、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。 6、具有游戏开发工作经验优先。 四:招聘角色原画项目组长 工作描述: 1.负责游戏内主角、NPC、怪物、宠物、坐骑等角色原画设计 2.负责游戏内道具、武器等元素的设计。 3.合理分配原画组各成员工作任务。 4.与原画组的技术人员保持良好沟通,对项目设计要求进行讨论。 岗位要求: 1.对于游戏角色和角色动作有较深的理解, 2.对于游戏制作有极大的兴趣, 3.熟练运用数位板和PS PT等相关绘图软件, 4.有较强的责任心和团队合作能力, 5.有经验者优先。 若有意者请将简历发在 longdan@kuoyue.com |
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