关于BIP原地模式的疑问 

2009-04-29 14:57 发布

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我也尝试了一下循环走合循环跑,是学着先做出非原地循环的两步然后再打开原地模式,却总是感到别扭,后来才发现 biped的原地模式好像原地不动的是质心dfhfghjgjesdfsdfe 在原地模式质心好像只能上下动 身体重心没有前后左右的摆动 这根本不符合运动规律啊 游戏里的原地循环是怎样制作呢?应该不是打开原地模式吧?是否需要直接做出原地循环 还是根本不需要原地? 请高手给我说说吧

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全部评论3

  • 跑车
    跑车 2009-4-29 21:31:00

    回复:关于BIP原地模式的疑问

    游戏里的走路跑步多数采用原地动画,重心当然会有位置上的移动,只是脚步在滑动而已,都是直接KEY帧。
  • reki
    reki 2009-4-30 22:13:00

    回复:关于BIP原地模式的疑问

    哦 原来是这样 感谢老大解答 我就觉得biped的原地模式好像出来的效果不太对呢
  • sleepfarseer
    sleepfarseer 2009-5-4 08:51:00

    回复:关于BIP原地模式的疑问

    从来没用过原地,那种东西想来也不会处理太复杂的东西。 循环都是脚上滑步dfhfghjgjesdfsdfe 说道这儿我猜想起来。长这么大还真么做过移动过的行走和跑步

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