本帖最后由 极光互动 于 2013-5-22 10:31 编辑 3D引擎开发工程师 职位描述: 1.扩展,改进,优化公司现有3D引擎,为项目提供需要的3D功能接口; 2.维护,改进各种3D工具,包括3DSMAX导出插件和编辑器,为美术部门提供技术支持; 3.实现项目与3D关系密切的游戏逻辑模块功能。 任职要求: 1、3年以上3D工作经验,计算机图形学基础扎实,精通3D或OpenGL; 2、精通常见室外、室内渲染技术,如地形渲染、LOD、多叉树、bsp、portal等; 3、熟悉粒子,特效系统,熟悉碰撞检测算法; 4、熟悉各种3D性能优化技术,对3D引擎性能优化有丰富经验; 5、精通vertex shader 、 pixel shader 、 HLSL; 6、熟悉3DSMAX导出插件,VTune、NVPerfHUD工具者优先。 ============================================================ 服务游戏端开发工程师 1、参与网游服务器端所有相关产品的开发; 2、参与网络游戏的设计、编码工作; 3、参与完成服务器开发的详细需要调查、编码、调试、维护等工作。 职位要求: 1、本科及以上学历; 2、精通Linux/Windows平台下C++语言,熟悉面向对象的编程; 3、熟悉常用数据结构、常用数据算法、STL; 4、精通多线程、多进程开发; 5、熟悉TCP协议下的多种SOCKET开发模型。 优先录用: 1、参与过MMO服务器端的开发、了解服务器端的基本结构和各种算法; 2、熟悉Python、Lua开发及同C++环境集成开发; 3、熟悉人工智能、AI算法; 4、熟悉LINUX平台下C++开发 ================================================================ 高级UI设计 职位描述: 1.负责3D网络游戏的图形界面风格创意设计工作; 2.负责制定各类游戏已定界面风格的色彩、结构、材质、基本元素等的美术风格并输出规范文档; 3.按照已定界面风格的原形标准完成各次级界面的延续性设计; 4.对界面最终效果实现进行跟进工作; 5.按照各类游戏界面风格设计图标; 职位要求: 1.有创新精神,对于把视觉美感与功能性有机结合起来有一定把控能力; 2.美术相关专业(平面设计、视觉设计、动画设计、CG插画设计等),有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,有精细的表现力,对质感有特殊的敏感性; 3.熟练掌握相关设计软件,有2年以上GUI设计相关经验; 4.热爱设计,有良好的设计表现力和想象能力,有宽阔的设计观和设计视野且头脑清晰; 5.热爱游戏,对游戏行业充满热情,对游戏界面设计工作有浓厚的兴趣和个人独特见解; ================================================================================= php开发工程师 职位描述: 1、 参与网络游戏网站以及社区项目的开发 2、 参与公司内部OA系统开发 职位需求: 1. 一年以上PHP工作经验,熟练apache+mysql+php平台开发; 2. 理解MVC框架,熟悉面向对象的软件设计方法(使用过zend framework优先)。 3. 熟练掌握MySQL数据库应用,具备数据库应用系统设计能力; 4. 熟悉Smarty、Zend Studio IDE环境 5. 掌握相关Web开发技术, 熟练使用JavaScript,DHTML,CSS,XML(使用过JS框架优先); 6. 具备良好的代码编程习惯及较强的文档编写能力; 7. 具备良好的团队协作精神,极强的责任心; 8. 有大型网站或游戏网站开发经验优先; 9. 有Redmine开发经验优先; 10.熟悉Ruby语言优先。 ========================================================================== 场景(角色)模型设计师 场景设计职位描述: 1.依据游戏原画设定的要求提供Lowpoly游戏模型; 2.绘制场景,道具贴图; 职位要求: 1.美术相关专业毕业,有较好美术基础; 2.对动漫画有浓厚兴趣,热爱游戏制作行业,有良好的沟通能力与团队协作精神; 3.熟练运用max,优秀的3D造型建模能力,对场景模型的布线有较深的理解; 4.熟练绘制模型贴图; 5.具有游戏行业从业经验优先。 注:请附作品或链接,谢谢。 职位描述: 1.依据游戏原画设定的要求提供Lowpoly游戏角色模型; 2.绘制角色贴图; 3.简单的角色蒙皮设置; 角色模型设计职位要求: 1.美术相关专业毕业,有较好美术基础; 2.对动漫画有浓厚兴趣,热爱游戏制作行业,有良好的沟通能力与团队协作精神; 3.熟练运用max、优秀的3D造型建模能力和特效表现能力,对角色模型的布线有较深的理解,熟悉角色模型与动画的关系; 4.熟练绘制模型贴图; 5.具有游戏行业从业经验优先。 注:请附作品或链接,谢谢。 ========================================================================== 数值策划 1. 职位描述 a) 制定数值底层构架; b) 负责战斗系统、养成体系、经济系统的框架设计; c) 负责数值组的管理; 2. 职位要求 a) 全日制统招本科学历; b) 五年以上数值策划经验; c) 一年以上数值组管理经验; d) 对数值有强烈偏好,对流行的数值设计方法和理论有深度研;。 e) 具有独立设计数值底层和数值框架的能力; f) 数学系或相关专业毕业优先; ============================================= 原画设计师 职位描述 : 1、负责游戏的角色,怪物等造型原画设计; 2、负责游戏的场景、道具设计; 3、负责指导贴图人员把握色彩、质感,并负责指导3D模型人员,确认造型修改和造型确认工作。 职位要求: 1、具有扎实的美术功底和造型设计能力; 2、熟练掌握photoshop; 3、了解游戏和动画制作,了解其他2D制作软件; 4、了解Flash、3Dmax、deep Paint3D、AE等专业绘图软件操作。 注:请附作品或链接,谢谢。 ================================================= AS3D主程 岗位职责: 1、Webgame的前端开发:主要使用AS3开发游戏,包括前台游戏逻辑编写、前台资源整合及优化; 2、负责Webgame前端程序架构设计、模块的划分、团队合作和人员分工; 3、负责游戏前端的人员分配及进度、质量控制; ●任职资格: 1、精通Flash、ActionScript3编程,对数据交互、通讯(前后台、内外部)有透彻的理解; 2、有较丰富的Webgame前端开发经验,2年以上网络游戏行业客户端开发工作经验; 3、对Webgame的性能优化有自己的见解,并能针对不同情况提出合理方案,熟悉游戏常用的数据结构及算法; 4、热爱游戏事业,善于沟通,有较强的责任心与团队合作精神, 有较强的沟通及管理协调能力; 5、有Flash3D,尤其有Away3D经验者优先。 ================================================================= 游戏测试(应届生职位) 岗位职责: 1、参与需求设计评审,从测试及用户角度,针对逻辑完整性、安全性、易用性、游戏性等方面提出评审意见; 2、设计/维护测试用例、测试方案并准备测试数据; 3、执行功能、性能测试,清晰的描述缺陷并进行缺陷跟踪管理; 4、与策划、程序等相关部门进行高效沟通并推动项目进展。 任职要求: 1、熟悉软件生命周期,了解质量保证部门在软件工程中各个环节的工作职责及工作内容; 2、掌握测试方法及测试理论并可应用到用例编写及测试执行过程中; 3、思维敏捷,逻辑清晰,分析能力强; 4、熟悉数据库原理,能够理解数据表设计文档及相关数据设定,并能够使用SQL语句进行基本数据库操作; 5、沟通协作能力强,能够与相关合作人员进行积极有效的沟通并主动推动工作进展; 6、热爱游戏,有丰富的游戏经验并对游戏有深刻见解(主要针对网络游戏、PC/TV Game、如对boardgame/tablerpg有深刻理解更佳); ================================================================== 网页设计(应届生职位) 职位要求: 1、负责各产品官方网站设计; 任职要求: 媒介经理 职位描述: 职位要求: 项目管理经理 职位描述:1.根据公司战略制定项目整体开发计划,年度计划; 2.制定版本里程碑功能,按照时间协调各团队细化版本开发进度表; 3.每周组织例会,沟通工作进展及安排周版本开发内容; 4.版本效果每周监控,并实时跟进进度,保证计划按时按质完成; 5.推动开发工具的开发,以提升工作效率的岗位职能; 6.跟进及确保制作版本流程的合理性; 职位要求: 1.本科以上学历; 2.3年以上项目管理经验; 3.了解研发工作原理,对策划、程序、美术的工作内容有一定了解; 4.逻辑性强,思路清晰,有较强的沟通能力。 ====================================================== 动画师/3D动画师 岗位职责: 进行高质量的动作调节工作 完成动物类角色的肢体动作及面部表情 达到美式动画电影级别的动作拟真度(如冰河世纪) 任职资格: 1、 深入理解四足动物运动规律,尤其是犬类动物的动作特点 2、 擅长观察,能通过动作来表达动物情绪,让生物活灵活现 3、 扎实的3D软件应用基本功,能完成从骨骼绑定到动作输出的全流程工作 4、 两年以上相关工作经验 5、 追求完美,对自己的作品有极高的热爱 ======================================= 游戏主美/资深美术 岗位职责: 1、 负责整体美术风格的把握,为美工提供总体风格等方面的指引; 2、 负责项目的美术人力资源调配,承担游戏项目内资源管理和美术工作计划制定工作; 3、 管理game798.com" target="_blank" class="relatedlink">游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行; 4、 负责美术团队的工作计划制定、技术评估和质量、进度监控。 任职资格: 1、 向往简约唯美的作品,了解并能驾驭皮克斯(Pixar)、迪斯尼(Disney )、吉卜力(Ghibli)工作室的美术风格 2、 能将感性化意向化的美术风格提炼成可复制执行的具体用例和规则 3、 了解游戏和游戏产业,有游戏引擎使用经验,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4、 3年以上游戏、影视美术工作经历,有完整项目管理经验 5、 性格阳光外向,内心开放乐于分享,对美感有强烈追求的完美主义者 公司提供优厚的福利待遇,五险一金+补充医疗+公司活动+奖金+良好公司氛围+人性化管理 公司邮箱:chen.liu@auroragame.net qq:749010487 补充内容 (2013-6-17 10:38): 。。。。。。。。。。。。。。 补充内容 (2013-6-17 10:39): 产品内宣专员 职位描述: 1.负责产品官网的宣传规划及执行工作 2.负责产品官方资料的整理及产品化 3.负责产品网站活动的策划与执行 4.负责用户活动小组(YY\QQ)的维护与管理 5.负责产品运营专题页的框架设计与开发进度跟盯 6.负责官网数据的收集与简单分析 职位要求: 1.大学专科及以上学历; 2.热爱网络游戏行业,希望在游戏行业长期发展; 3.了解中国玩家的爱好及其特征,熟悉主流游戏产品的特性; 4.具备良好的团队合作精神,沟通能力和执行力; 5.关心时事,有较强文字功底,喜爱文字撰写工作; 6.精通MS WORD、PPT等办公软件 补充内容 (2013-7-2 09:56): 产品专员 职位描述: 1.产品活动设计,宣传资料的整理规划等 ; 2.版本更新策略的制定及紧急事件处理; 3.简单的数据分析和销售指标的达成; 4.同类型游戏的分析和自身产品的完善; 5.制定测试流程,撰写测试用例,测试游戏内容的Bug 6.测试组人员管理和培训 7配合相关部门完成项目工作并完成领导交待的其他任务 职位要求: 1.大学专科及以上学历; 2.热爱网络游戏行业,希望在游戏行业长期发展; 3.了解中国玩家的爱好及其特征,熟悉主流游戏产品的特性; 4.具备良好的团队合作精神,沟通能力和执行力; 5.学习能力强,逻辑清晰,思路开阔,有丰富的想象力和创造力; 6.1年以上游戏测试经验 补充内容 (2013-7-4 10:36): 游戏线上策划 工作职责: 1、负责各类线上线下活动专题计划策划、组织、执行、跟踪、报道、监测、数据统计、总结报告; 2、具备良好的团队合作、组织协调能力及较强的分析问题、应对解决问题的能力; 3、定期提交当月活动总结及下月活动计划; 4、论坛版务管理和安全维护,熟悉论坛软件的设置; 5、根据统计数据和发帖情况,及时对论坛各类流程进行改进; 6、按时保质完成上级安排的其它工作任务。 任职要求: 1、熟练使用计算机及OFFICE系统; 2、大专以上学历,一年以上相关工作经验; 3、多款网络游戏活动经验,了解各类线上、下线活动组织策划技巧及流程 4、具备较好的文学功底,良好的文案撰写及语言表达能力,熟悉各类型线上活动策划内容及流程; 5、具备良好的团队协作组织协调能力及较强的分析问题应对解决问题能力; 6、具备日常工作的独立处理能力; 7、热爱网络游戏行业,具备良好的敬业精神、团队协作精神和沟通能力,并能承受较大压力。 |
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