(3dsmax教程)制作游戏场景 

2012-12-03 14:28 发布

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新建一个场景,把单位设置成厘米
常见一个平面设置好长宽
创建墙体部分,高度为3米
细化一下地面的布线。
对地面进行挤出并且倒角
用线制作一些细节
创建一个们,目的是增加空间感。门的结构比较简单。用切角工具即可完成
两侧的柱子用box然后编辑一下多边形来制作
然后可以渲染一下了
制作顶部的模型。简单的处理即可,因为后期这里比较暗
制作另外的一扇门。让画面更加丰富

B Color Smilies

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