【草图概念】 HI各位好。这次我想要模拟制作一个城市街景。带有我一贯的卡通/街头风。为了找寻灵感我开始搜索各种图片单做参考。比如下面这些 【建模】 模型的搭建没什么特殊的地方。使用晶格变形整体调整形态以配合场景效果。然后简略的进行灯光设置。整个场景中最需要突出的是画面正中间的理发店。所以它的细节更加丰富一些。制作顺序是先建造正常形态的建筑。方便快速进行纹理贴图的设计。然后再进行变形。 【纹理】 包括天空、环境和建筑在内的所有元素。纹理都是从素材库中调入的。当然大家也可以在网络上选择和编辑自己需要的贴图。确保能渲染出更合适的卡通效果。 建筑中间的“克莱夫肖像”是我在PS中进行绘制的。 旁边的建筑门也是使用贴图材质快速进行制作的 【灯光和渲染】 在这里也没有什么特殊技巧。我使用的是GL全局光渲染的方式。一盏聚光灯模拟主光源太阳。两站带有偏蓝色调的光用来照亮阴影部分。 最终渲染后。我在PS中添加背景前景和镜头模糊效果来营造景深。以下就是最终效果图了。感谢各位的观看。希望大家可以喜欢并且带来灵感! |
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2013-08-28
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2013-03-27
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2013-03-13
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