教你如何将3D场景结合到现实图像里 

2012-11-16 15:12 发布

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大家好,这个教程,并与你分享我的知识。 首先,我想与大家分享,我宁愿集中的表现,色调和合成,没有那么多的建模,因为你可以在网上找到了很多的信息,将教你如何做到这一点,汽车型号和品牌是相当普遍的,所以有大量的图纸和相关的图像。

教你如何将3D场景结合到现实图像里对于初学者来说,首先是闪电,并把场景中的3D模型。如果你要插入到现有照片的三维模型,你需要为它找到一个合适的照片。我个人觉得我在谷歌搜索。一旦我找到了,接下来就是要调整的三维模型,根据现有的照片。为了这个目的,有两种常见的方法:相机在3ds?? Max匹配或手动调整图片。我选择了第二个,但你也可以选择第一个:你将需要至少5点,摄像点的正确定位的相机模型。经过短暂的调整透视图,然后使用轨道工具,我达到了预期的位置在3D场景中的物体,并进行照亮??场景。

第二重要的是要捕捉的3D对象的阴影,因为他们会给你正确的感觉,在三维场景中的数量和正确的认知。

地面上呈现为场景的一部分,它被视为了磨砂对象,唯一可见的反射。我的背景图像转换到HDRI的反射覆盖在Photoshop中调整。在这种情况下,我使用的飞机有明显盒磨砂对象在VRay属性菜单对象本身,当然,对象必须正确定位对汽车和正确的观点。

教你如何将3D场景结合到现实图像里 您需要选择适当的纹理这架飞机,并设置参数VrayMtl。在这种情况下,我选择质地的沥青用合适的规模,这里是设置为VRayMtl。

下面是磨砂对象Vray的“属性”菜单项中的设置:


最终的3D对象的位置,在我们的情况下,奥迪:



照明是非常标准的,常见的,容易在这种情况下,我使用了VRay的太阳和两个VRayLight,Vray的HDRI环境中的插槽和在渲染插槽,尽量让漂亮的反射,因为有时坏反射可以杀死现实主义。

范围和相机的标准,但你可以看到我的太阳的强度降低。小窍门使用正确的颜色的光的背景图像。下面是为舞台灯光的设置。



教你如何将3D场景结合到现实图像里 第三件事是因为我想要一个动态的轮胎和车轮上的图片添加运动模糊,不希望在Photoshop中添加效果在岗位工作。您需要阅读一些关于在互联网上使用这个充满活力的效果,以获得正确的效果,使用Vray的1.5 SP5。您可以阅读有关的运动模糊,那里你会得到官方的在线帮助手册Vray的渲染引擎和其他ChaosGroup的产品。我将告诉我的设置,但请记住,他们是特定的3D场景,并可能会有所不同。

使用VRAY渲染的图像,并设置也很简单。汽车材料的大量调整后,许多渲染测试,以提供所需的外观。下面是一些主要材料从现场的设置。


铬材质的 汽车涂料


http://www.narkii.com/


轮胎材料 让我们的现在转的最后部分的准备过程和渲染场景,整个场景渲染的V-Ray,那是在最慢的部分的CG为我们所有的人,下页你可以看到渲染设置。




创建CG图像的一个非常重要的和有趣的部分是岗位工作。为此,我使用的Adobe Photoshop和插件,它通过名为Nik软件利用Color Efex Pro 3.0

在Photoshop中,我使用色阶和曲线,最后一个很轻微的色差,镜头校正。我要让更多有趣的图片,我使用一些特效滤镜,利用Color Efex Pro 3.0 - 水墨 - 毕彩色滤光片 - 交叉平衡 - 电影效果

教你如何将3D场景结合到现实图像里 最后,我希望我一直在一点点的帮助,温和的教程,我希望你喜欢。感谢您抽出时间来阅读它。


B Color Smilies

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