乱舞(冰冻)制作教程 

2012-11-15 14:17 发布

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制作环境; ]6 X) T( J$ {
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9 T) f- r& A2 @. F* Q软件:max 2012/ s: @# F/ n$ P8 y3 J
插件:Fume FX 3.0、RayFire1.57
( {/ w* m2 e/ k' H8 F渲染器:VR2.3
( k) t9 x' v2 {  n! ]6 v  U) b模型:暗黑血统主角( W* f$ {5 O9 ?2 r; q) c
动作:火炬之光战士技能多做* f) ^6 i7 P9 K0 A* c% M
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# N. t+ W5 x  {( s% S; S4 ]' _* ~. S- H/ m
资料
2 l; i6 N( z6 z这个技能是我在看漫画《妖精的尾巴》时候看到了,觉得效果应该不错就试着做一下了
% e3 c! `) t8 w7 @% q1 S9 i# [先看看漫画里的技能特效
7 f" X5 O7 R+ i2 L& O, e7 @, q
# e4 z) U" H, t- f- e, o8 J, r) t5 c0 x) D. K5 ~6 K% q9 K, U
% O% q/ h* O; T! G  s
根据漫画画了一个技能设定的原画
; h4 D0 h6 B6 H0 D
7 Z( L. ~7 d  D  f8 V2 I* A9 B( k+ _$ a: H
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! V8 r# t) d9 g' x5 M1 [  a5 [基本工作做完之后呢,开始进入max进行制作
" n" e' f* [& A) `4 r; d8 K# E6 b  i' K) p, }: q( S3 ]
进入max打开已经绑定好动作的人物模型,首先制作一下人物技能手部的收光特效
2 n' R, S3 z+ F9 X(注.此特效是根据暗金收光的特效改的)
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, R- A/ w$ C; O; X1 `- r9 y4 q( D
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6 J; y( H& A( v+ |3 e2 R! @" P5 G! I  \' N5 v1 R: x
3 V, L) q" q  G$ ?, U% g
" K' }. B/ O6 I. b0 \

, j7 b4 P( ~7 ?) h$ P$ l5 v* T4 _1 K' g/ O1 F: D6 T# V$ c
其他没有提到的效果都是一些简单的效果,就不在教程里题了
$ C8 T1 F2 @* U8 f  U  K- B. {- L. W) i. ?
完成后效果为下图9 Z" @1 C. }: Z" j

. c0 Q+ C& D' {% {* C" l
B Color Smilies

全部评论9

  • 新选组
    新选组 2012-11-15 14:47:46
    技能蛮酷啊感觉
  • 地域男爵
    地域男爵 2012-11-15 14:51:15
    好教程,谢谢分享,牛摆!
  • ada_zz_0830
    ada_zz_0830 2012-11-19 15:46:29
    请问最后一个冰霜喷射是用什么插件做的?
  • 疋哿卜辔↘↘
    疋哿卜辔↘↘ 2012-12-22 19:42:24
    厉害!!赞
  • 56503914
    56503914 2012-12-23 15:00:20
    最后那一下,我觉得还是用粒子加片面可能要好一些,更能准确的还原先前的设定,fx不是很好控制精度
  • meng08
    meng08 2012-12-28 16:06:44
    不错  顶一个
  • zykuten6
    zykuten6 2013-1-10 14:35:31
    好帖要顶,楼主的头像还是不错滴
  • 梦的感觉
    梦的感觉 2013-1-16 16:50:07
    谢谢楼主分享了
  • fei_hrll
    fei_hrll 2013-3-16 00:29:39
    能想象到那种震撼,相信实现到游戏引擎里更漂亮!! d( T- ~; G; A$ W, S8 R
    最近做小测试,发现3D做出来的特效再转成动态GIF之后效果真的变渣了很多。。。。囧~~

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