制作环境 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------0 r# l3 i" @# K) ^ 软件:max 2012- N- B2 D& z& z% w0 s 插件:Fume FX 3.0、RayFire1.57 渲染器:VR2.3, R m# o' j( U; u0 ]; B' v 模型:暗黑血统主角' V5 N8 Y; ?% a# X2 I8 J9 J 动作:火炬之光战士技能多做) K* Q6 t4 _) X0 V& O5 [4 q( Z6 } ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # k" W! `1 @) d 资料4 r' i1 ~% G9 ]: J6 Q0 Z 这个技能是我在看漫画《妖精的尾巴》时候看到了,觉得效果应该不错就试着做一下了 先看看漫画里的技能特效 根据漫画画了一个技能设定的原画+ u* @; R& Y) z0 x - L$ E! Y5 H" Z0 S ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 基本工作做完之后呢,开始进入max进行制作3 l. P" E! l- S) N+ t$ ? 进入max打开已经绑定好动作的人物模型,首先制作一下人物技能手部的收光特效 (注.此特效是根据暗金收光的特效改的)5 p6 q9 [# j9 P0 Q& m' O* m 7 d' |( c0 ?; Z4 W& W, s8 y 9 { f0 r' r& }3 S % G5 _/ ]6 @, }5 f! q: [3 h j, r8 \1 x( ~/ K8 O E( s. v T ) I! h% y+ S7 L 其他没有提到的效果都是一些简单的效果,就不在教程里题了 完成后效果为下图 |
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2013-09-06
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2013-06-19
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2013-05-30
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全部评论9
最近做小测试,发现3D做出来的特效再转成动态GIF之后效果真的变渣了很多。。。。囧~~