制作环境 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------# g+ I F I2 _* Z/ N6 E A0 ` 软件:max 2012$ q. X! s8 K5 c" E 插件:Fume FX 3.0、RayFire1.57# B- u$ m8 h! Y" }9 g6 K 渲染器:VR2.3 模型:暗黑血统主角9 w+ B3 }7 K* c5 J* C 动作:火炬之光战士技能多做0 s4 ~2 X8 r) T# E- F3 L- D8 T ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1 S# s8 D) Z% ^+ @* c5 k # W; X- P. {5 \ O n" \ 资料% H4 \- X4 W" t+ y 这个技能是我在看漫画《妖精的尾巴》时候看到了,觉得效果应该不错就试着做一下了 先看看漫画里的技能特效! Q @+ @8 |# T2 \# y 5 {# e/ L( m7 y8 ]1 H) Y 根据漫画画了一个技能设定的原画 ; r2 v: Q+ K7 w7 y# Q) s. t 6 I5 K+ k1 ~& G4 F8 I" Y- K5 l) }9 H -------------------------------------------------------------------------------------------------------------6 ^( o6 L0 ~ Y' `5 [$ ~, D 基本工作做完之后呢,开始进入max进行制作3 b5 l) I% Z' c; d* z! f9 R ) s Z9 K$ a4 C1 l j% ?% O" G, k 进入max打开已经绑定好动作的人物模型,首先制作一下人物技能手部的收光特效" D; C: {5 Q2 `9 n (注.此特效是根据暗金收光的特效改的)( ?7 C5 _' I2 }( B" `0 J0 [ } " [# B; [9 m- V! W7 Q3 ^ , D7 r8 |6 C) H3 I# c! h8 N+ S$ N 6 [2 B. N, P2 ]7 x; d, m " z3 E) |/ |, |% g/ H U ! E( J$ r- @' p2 m ( C/ C: Z4 l: @- T0 P0 ?) L3 B6 ~ 6 J9 {+ u. ?- i" }% |! _; T9 D% C+ P; w 其他没有提到的效果都是一些简单的效果,就不在教程里题了8 g# `+ z* H2 z1 L5 G 9 {, E7 L/ t1 Y5 a/ U& l# g 完成后效果为下图/ }$ L5 {) s" v4 s |
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2013-09-06
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2013-06-19
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2013-05-30
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全部评论9
最近做小测试,发现3D做出来的特效再转成动态GIF之后效果真的变渣了很多。。。。囧~~