乱舞(冰冻)制作教程 

2012-11-15 14:17 发布

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制作环境
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软件:max 2012
6 ?8 ]5 ~7 }) a! U( F  r/ [+ H插件:Fume FX 3.0、RayFire1.57
% A3 }, f) X- Q& t! p8 e7 m8 r渲染器:VR2.3
- \; Q! m' ~2 P# [模型:暗黑血统主角
% @0 m5 W- [# ^( r动作:火炬之光战士技能多做
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资料& @% s; H3 y0 E0 B6 M: ~/ ^0 Q
这个技能是我在看漫画《妖精的尾巴》时候看到了,觉得效果应该不错就试着做一下了
* \& d; X  Y$ U3 f- Y9 F先看看漫画里的技能特效9 z9 t& E5 l- I/ e0 q! \" I7 C4 Q

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根据漫画画了一个技能设定的原画
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基本工作做完之后呢,开始进入max进行制作
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进入max打开已经绑定好动作的人物模型,首先制作一下人物技能手部的收光特效7 V; y" B2 K, o! p7 {
(注.此特效是根据暗金收光的特效改的)
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其他没有提到的效果都是一些简单的效果,就不在教程里题了
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完成后效果为下图% g6 c% _+ c* }: n4 H( E

8 c" ~- p5 W' V# P
B Color Smilies

全部评论9

  • 新选组
    新选组 2012-11-15 14:47:46
    技能蛮酷啊感觉
  • 地域男爵
    地域男爵 2012-11-15 14:51:15
    好教程,谢谢分享,牛摆!
  • ada_zz_0830
    ada_zz_0830 2012-11-19 15:46:29
    请问最后一个冰霜喷射是用什么插件做的?
  • 疋哿卜辔↘↘
    疋哿卜辔↘↘ 2012-12-22 19:42:24
    厉害!!赞
  • 56503914
    56503914 2012-12-23 15:00:20
    最后那一下,我觉得还是用粒子加片面可能要好一些,更能准确的还原先前的设定,fx不是很好控制精度
  • meng08
    meng08 2012-12-28 16:06:44
    不错  顶一个
  • zykuten6
    zykuten6 2013-1-10 14:35:31
    好帖要顶,楼主的头像还是不错滴
  • 梦的感觉
    梦的感觉 2013-1-16 16:50:07
    谢谢楼主分享了
  • fei_hrll
    fei_hrll 2013-3-16 00:29:39
    能想象到那种震撼,相信实现到游戏引擎里更漂亮!
    ) w/ U* H+ r$ I) z3 X9 ^- g8 P最近做小测试,发现3D做出来的特效再转成动态GIF之后效果真的变渣了很多。。。。囧~~

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