制作环境 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------$ x R+ S' D+ r/ F8 G 软件:max 2012 插件:Fume FX 3.0、RayFire1.57 渲染器:VR2.3 模型:暗黑血统主角 动作:火炬之光战士技能多做 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------: B w$ r* {- s& J, a # O3 Q L$ r6 M; W6 K% U v, W: H 3 c* u7 q6 l9 q; y' t. h$ W 资料& @% s; H3 y0 E0 B6 M: ~/ ^0 Q 这个技能是我在看漫画《妖精的尾巴》时候看到了,觉得效果应该不错就试着做一下了 先看看漫画里的技能特效9 z9 t& E5 l- I/ e0 q! \" I7 C4 Q 0 m: o$ g7 l, P5 [ 根据漫画画了一个技能设定的原画 0 t! i9 s1 U) E" B: z -------------------------------------------------------------------------------------------------------------& [0 q; m& k8 L" s 基本工作做完之后呢,开始进入max进行制作 - y: u! p2 ~4 c& Q( a; C 进入max打开已经绑定好动作的人物模型,首先制作一下人物技能手部的收光特效7 V; y" B2 K, o! p7 { (注.此特效是根据暗金收光的特效改的) $ u4 L* O1 ^! a# b' o) o. \1 P# y 9 `- G5 n/ _% K4 y) i2 p/ ~, Y . l% u1 r7 F) `0 i R C) a* Z1 M; B0 U% _ / V8 x, u; [; R* }0 i% r& f 9 l2 j; S3 L- P2 j" a" o6 h, E1 ?% j ( |$ j$ a- E" k1 w/ D 其他没有提到的效果都是一些简单的效果,就不在教程里题了 5 d8 d" ~" J" ~1 {/ ?! ?4 | 完成后效果为下图% g6 c% _+ c* }: n4 H( E |
-
2013-09-06
-
2013-06-19
-
2013-05-30
TA的作品
TA的主页
你可能喜欢
全部评论9
最近做小测试,发现3D做出来的特效再转成动态GIF之后效果真的变渣了很多。。。。囧~~