乱舞(冰冻)制作教程 

2012-11-15 14:17 发布

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制作环境1 b9 t7 J6 `0 |7 B$ o
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+ a8 w+ o4 j6 W, h* S软件:max 20121 v! k5 Z  `+ l% K3 I$ E1 u
插件:Fume FX 3.0、RayFire1.57
( S% W/ ^5 A8 |+ n2 t+ R' c渲染器:VR2.3
& a9 k) F( w; S5 [模型:暗黑血统主角
# {! K% a# S5 O动作:火炬之光战士技能多做5 p. V- v/ d- s8 z
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) C9 |% D& d& V6 F3 O. X, r; X3 Z& I, [) p9 f+ `
资料* O4 B3 F" v4 ~
这个技能是我在看漫画《妖精的尾巴》时候看到了,觉得效果应该不错就试着做一下了" H2 A8 Y: d( Z  H5 |( l" b
先看看漫画里的技能特效
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7 j+ ?6 j5 R2 K. k' j% }# \: X; O% M  r0 T4 X8 o% b
1 L8 G5 b$ D% q6 A6 w
根据漫画画了一个技能设定的原画0 y- _% v7 R6 d) i0 B

" ]. \/ R: a7 K# `' u1 k- N
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8 c0 j9 [9 V) a; e% T/ H基本工作做完之后呢,开始进入max进行制作+ S5 o; O1 C5 }5 t! t

" j0 r+ B! k$ j* g* b: m! A% u, l进入max打开已经绑定好动作的人物模型,首先制作一下人物技能手部的收光特效
8 c! O! [: ?! L1 J) u1 J(注.此特效是根据暗金收光的特效改的)4 e: X) I0 \4 D6 ^; Q
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# B: X7 B$ D- M% L; k9 y4 k# u8 h( O; g3 c. }+ E, b5 q
其他没有提到的效果都是一些简单的效果,就不在教程里题了
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$ ~" L8 @1 w$ c" y8 L: X3 _完成后效果为下图0 R; w6 I8 t0 O1 l

) I: a5 v* g5 g9 I: d% Y
B Color Smilies

全部评论9

  • 新选组
    新选组 2012-11-15 14:47:46
    技能蛮酷啊感觉
  • 地域男爵
    地域男爵 2012-11-15 14:51:15
    好教程,谢谢分享,牛摆!
  • ada_zz_0830
    ada_zz_0830 2012-11-19 15:46:29
    请问最后一个冰霜喷射是用什么插件做的?
  • 疋哿卜辔↘↘
    疋哿卜辔↘↘ 2012-12-22 19:42:24
    厉害!!赞
  • 56503914
    56503914 2012-12-23 15:00:20
    最后那一下,我觉得还是用粒子加片面可能要好一些,更能准确的还原先前的设定,fx不是很好控制精度
  • meng08
    meng08 2012-12-28 16:06:44
    不错  顶一个
  • zykuten6
    zykuten6 2013-1-10 14:35:31
    好帖要顶,楼主的头像还是不错滴
  • 梦的感觉
    梦的感觉 2013-1-16 16:50:07
    谢谢楼主分享了
  • fei_hrll
    fei_hrll 2013-3-16 00:29:39
    能想象到那种震撼,相信实现到游戏引擎里更漂亮!
    0 n6 x: I" }  e5 }: o8 a& K* q最近做小测试,发现3D做出来的特效再转成动态GIF之后效果真的变渣了很多。。。。囧~~

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