【Making Of 'Cherries' By Vanmeerbeeck Frédéric】 【教程】夏日樱 桃 翻译:Magicat
【建模】 各位好。这次的项目主要使用的是3dsMax来制作的。我使用可编辑poly模式来制作。所有元素都很简单。然后为模型添加圆 滑属性。桌面和碗也是同样很简单的。使用线段和平面即可实现。
【樱桃和桌面】
三个不同的樱 桃分别使用了三种材质。其他的都是通过这三颗樱 桃复制而来的。调整位置和角度大小等使其尽量真实。下面是桌面的漫反射贴图和凹凸贴图。
【碗】
碗的部分是使用简单的线段就可以旋转成形。碗面上的孔 洞 是通过布尔运算得到的。 纹理方面同样也是漫 反射和凹 凸贴图来实现。
【灯光】
为了营造夏日的阳光反射效果。我使用的是V-Ray渲染器。开启G L全局光。并且使用两盏聚光灯来进行照明。
第一盏聚光灯带有一些 黄 色 来 模 拟阳光。在 阴 影 属 性 中我使用了一张树木的图片来模拟投射到樱 桃上的树 荫 效果。然后通过Vray灯光加强效果。如下图。分别是只有G L全局光渲染和G L+聚光灯(无材质)的效果。
以下是只有G L全局光和只有聚光灯效果的渲染以及网格显示的图。
最后要做的就是叶子。它们可以使画面看起来更加新 鲜和清 爽。使用漫反射贴图和透明贴图即可达到效果。
OK就是这么简单。以下就是最终图片了。感谢各位的观看。希望大家可以喜欢! |
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