角色肌肉建模概念篇 

2007-01-04 13:03 发布

2998 2 0

作者:xjf

01下圖所示為人體背部下方的肌肉走向圖
圖片出自Dynamic Figure Drawing一書,作者為Burne Hogarth
這本書可謂人體建模參考的"金礦"!!
通常像此類人體結構解剖的書著墨於"前視圖"和"側視圖"較多
但Hogarth的這本書卻提供很多各種角度的圖以供我們建模參考用


02下圖為依據上圖的肌肉走向圖而在maya中所建立的模型
大家特別注意黃色的關鍵線

 
03下圖為背部上方的複雜肌肉圖
當我們在建立鎖骨和肩胛骨部位時這是很重要的參考依據


 
04maya中背部上方的Edge-Looping


 
05手臂肌肉的走向圖

 
06事實上很多人在手臂部位的建模上常發生問題
這是因為人類手臂的肌肉和肌腱的走向分布實在複雜
大家在這裡要多花點心思觀察!!

 
07腿部肌肉走向圖

 
08下圖顯示腿部側後方的肌腱如何延伸


 
09下圖顯示大腿到膝蓋的肌肉走向

 
10下部軀幹肌肉走向圖

 
11and

 
12可導入骨骼的model來方便肌肉皮膚的建模依據

 
13模型半成品

 
14當為角色做動畫時
也可拿不同姿勢的參考圖來做肌肉變形參考

02下圖為依據上圖的肌肉走向圖而在maya中所建立的模型
大家特別注意黃色的關鍵線

 
03下圖為背部上方的複雜肌肉圖
當我們在建立鎖骨和肩胛骨部位時這是很重要的參考依據


 
04maya中背部上方的Edge-Looping


 
05手臂肌肉的走向圖

 
06事實上很多人在手臂部位的建模上常發生問題
這是因為人類手臂的肌肉和肌腱的走向分布實在複雜
大家在這裡要多花點心思觀察!!

 
07腿部肌肉走向圖

 
08下圖顯示腿部側後方的肌腱如何延伸


 
09下圖顯示大腿到膝蓋的肌肉走向

 
10下部軀幹肌肉走向圖

 
11and

 
12可導入骨骼的model來方便肌肉皮膚的建模依據

 
13模型半成品

 
14當為角色做動畫時
也可拿不同姿勢的參考圖來做肌肉變形參考

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