对已有线稿进行细节处理,主要注意铅笔稿不明确的地方,还有局部的细节校正,比如五官比例,表情刻画等。绘制线条要更加肯定。(图12)
利用色彩平衡工具将线稿进行调色。调色的目的是为了线稿能更加自然的融入到色彩层里。所以这一步要心中有数,着色是什么色调,线稿就偏向什么颜色。(图13)
下面开始进行着色部分
首先我会选择一个比较实的笔刷,这样颜色就不会给不足。(图14)
建立新的图层属性为正片叠底。给角色铺上你预先想好的颜色,为了以后方便修改,最好角色的身体和翅膀武器之类分开层来表现。这一步比较简单。(图15)
在上一步的基础上,从角色的暗部颜色到亮部颜色依次的绘制出来,要注意用色的冷暖。我喜欢暗部绘制偏暖的颜色。(图16)
画到这里大家会发现画面依然很平,这时候我们就要更加强调她的体积感和光照感了。同时也会感觉到整体的色彩饱和度过高没有虚实关系,这一步咱们来解决这些问题。
我会刻意加强她的明暗对比以及光的塑造。绘制时不要单单看到局部的东西,这个时候整体感是最重要的。同时我也会在角色的暗部加入一些冷灰色,这样可以降低她的饱和度,营造空间感。(图17)
当整体感觉绘制到自己满意的时候,我们终于可以进行深入刻画了。这时候我会选择比较柔和的19号笔刷。它的特点就是很容易把握笔触的轻重,这时候深入刻画来用。(图18)
深入刻画首先要解决的就是线稿问题,因为是海报绘制,要求是无边线的清晰边缘。所以一开始对我们很重要的线稿现在到该去掉的时候了。这一步骤比较磨人,需要大家有耐心。需要一点点修。(图19)
在绘制细部的同时一定要时刻保持画面的整体性。也要注意刻画的节奏感,比如翅膀的绘制就可以相对的放松一点。身体的各个部分也要做到详略得当,否则整个角色会显的很刻板。(图20)
利用渐变工具为角色建立一个灰度变化的背景层。(图21)
将背景层调节色相以达到和角色整体色调统一,加入特效的绘制,特效的加入应该是点睛的,不易过多过于繁复以至于喧宾夺主。
具体办法是新建立一个特效层,设置为颜色减淡,用相对柔和边缘的笔刷绘制出底部光晕。之后再建立新层,同样一个道理换一个比较细尖的笔刷绘制特效的线性感觉。可以加上一些颗粒效果,调整特效层的亮度到适中,整个角色就大功告成了。(图22)
|
全部评论7
一个大妈突然躺在车前不起来了,张口问二代要一万块,
不然就不起来,去医院检查就是不去,
富二代拿出电话打电话说:爸爸,往我卡上打四五十万,我要撞死个人……
大妈爬起来就走了。