如何使用photoshop绘制冰的效果 

2012-09-17 15:08 发布

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本帖最后由 δ弥κ留 于 2012-9-17 15:09 编辑

如何绘制冰
你应该知道一些基本知识,以创建任何形式的冰

首先,你必须确定冰的形式。我建议轮廓颜色接近前景色。

你还需要定义4个主要颜色:
- 反射形状为白色(A
- 冰的主要颜色(C
- 软反射颜色:白色和冰的主要颜色之间为中间色(B
- 深度为暗色-这里为暗蓝色(D

现在,我将其颜色命名
为了使冰绘画更容易,让我们创建3个组或3个层以满足不同的需求:
- form形式(绘制所有边缘线)
- light光(前端边缘与参考)
- depth深度(暗色和背面)

选择彩色B重绘冰块,标记所有边缘。
这个层应始终在顶部。

选择颜色C从一个角落到对面冰的边缘渐变。如你所愿你可以使用画笔或渐变工具-。对面角落颜色应该是透明的。无需使用任何特殊的图层属性等,仅仅是颜色。

角落这里开始随机参考,但你应该记住:
- 像冰有光泽表面反射光的数量,取决于光照射表面的角度。
- 更多的垂直于上述光平滑边缘\侧面(如冰,玻璃或晶体),将亮部(减淡)边缘\侧面。

选择颜色D并绘制深度部分上的冰块。它应该是相反侧面相对的光

如果你需要添加一些白色的反射。

创建的冰是透明的,所以深色和浅色的背景应该是没问题,,也许它不会从第一次,但智慧的一些做法,你可以很快做到。
这是冰的基础,剩下的就要看你的照片和想象力
下面是一些矿石提示:

其他冰的样子,你可以通过使用一些额外的层,得到蓝色或绿色
辉光和火花可以添加冷的感觉,冰裂缝,而且几乎破灭

为什么是满的,因为如果你放大它的表面,你会看到小毛孔,捕捉一线光。
如果你想的话,在这里你还可以添加一些纹理。

顺便说一句,如果改变颜色为红色,它看起来像冻血

为了获得冰的类型,你应该降低光的透明度和深度组\层,并强锐角为白色。
不要忘记绘制结晶
可以用来创建任何其他的结晶。

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B Color Smilies

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