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全部评论22

  • 红蜗牛
    红蜗牛 2009-3-16 23:21:00

    回复: 人物和怪的攻击动作

    原帖由 KevinVVei 于 2009-3-14 15:40:00 发表 我不会调动作,但对格斗略有研究。擅长格斗的人出拳总是又直又正,以食指中指关节击中对方。例如拳击的直拳和空手道的正拳、咏春的冲拳。而门外汉打架的拳为什么总是软绵绵的,因为他的姿势不科学,就像你调的这动作,而且无名指和小拇指关节击中目标,很容易被反作用力弄伤。腿踢的也很业余,绝对造成不了伤害。感觉调格斗动作应该是专业性很强的东西,建议你看下专业比赛的视频你会有所领悟。说了些可能没用的,见谅。
    你说的是没错,但对于动作来说这仅仅就是一个POSE的问题,对动作师来讲没必要了解的这么细,除非你做影视 一定要有个击中的特写....
  • 3DMAXLZQ
    3DMAXLZQ 2009-3-20 20:43:00

    回复:人物和怪的攻击动作

    还需努力。。。
  • jx89
    jx89 2009-6-22 13:25:00

    回复:人物和怪的攻击动作

    重心不对 后翻落地问题很大
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