人才招聘
人才求职
3D模型下载
CG灵感图库
教程分享
3D创作交流
原画创作交流
动作创作交流
特效创作交流
策划创意交流
引擎与程序技术
项目发包
项目接包
设为首页
收藏本站
关于我们
2009-02-15 16:11 发布
game798870525
完美时空《赤壁》模型(NPC) 支持! 有待
【大合集】王者荣耀最新英雄及角色数百个3D
Bip动作库(不下后悔一辈子)
【怪物猎人】终极画集146P
【视频教程】越狱T-bag 头像ZB雕刻教程
人物和怪的攻击动作
2009-02-15
一个人物跑步动画,请各位高手们指点下
全部评论22
原帖由 KevinVVei 于 2009-3-14 15:40:00 发表 我不会调动作,但对格斗略有研究。擅长格斗的人出拳总是又直又正,以食指中指关节击中对方。例如拳击的直拳和空手道的正拳、咏春的冲拳。而门外汉打架的拳为什么总是软绵绵的,因为他的姿势不科学,就像你调的这动作,而且无名指和小拇指关节击中目标,很容易被反作用力弄伤。腿踢的也很业余,绝对造成不了伤害。感觉调格斗动作应该是专业性很强的东西,建议你看下专业比赛的视频你会有所领悟。说了些可能没用的,见谅。
你可能喜欢
打造一款国人自己的世界级游戏
公众议事厅
0 0 0
游艺网最新教材(全套9册)介绍-中国美院指
119854 210 4
游艺网-精选作品赏析
55554 126 -1
2293761 246 17
回复: 人物和怪的攻击动作