50万资金,3个月的时间,可否制作一款2D的回合制游戏? 

2009-01-10 14:45 发布

RT,请教下各位,策划时间可以延长到一年,请各位谈谈可行性有多少?
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全部评论11

  • jaytee
    jaytee 2009-1-12 15:27:00

    回复:50万资金,3个月的时间,可否制作一款2D的回合制游戏?

    要看团队的默契程度 以及团队的成熟度 还有一点就是 管理层
  • jaytee
    jaytee 2009-1-12 15:28:00

    回复:50万资金,3个月的时间,可否制作一款2D的回合制游戏?

    一年3款3D游戏 基本差不多 但是你不要要求内容有什么创新 换汤不换药的套牌游戏 参看完美世界和诛仙
  • topgun
    topgun 2009-1-19 20:23:00

    回复:50万资金,3个月的时间,可否制作一款2D的回合制游戏?

    看目的和套利标准,制作出来和能卖座卖好也差很多
  • 一瞬间的错觉
    一瞬间的错觉 2009-1-20 13:42:00

    回复:50万资金,3个月的时间,可否制作一款2D的回合制游戏?

    做网页游戏估计可行!sdfgewrgryeyertw
  • 紫翼
    紫翼 2009-2-20 15:30:00

    回复:50万资金,3个月的时间,可否制作一款2D的回合制游戏?

    完全没问题
  • solidcn
    solidcn 2009-2-25 17:38:00

    回复:50万资金,3个月的时间,可否制作一款2D的回合制游戏?

    mmorpg是不可能的. 你要有一个很牛的程序,他有丰富的2D引擎开发经验(就算是现成的,他要熟悉你现成的引擎也要一定时间).第二你要一个或多个很牛的美术,以便解决建模\动画动作\因为2D游戏的换装工程量很大.最后是必要的设备投入,最后你50万开工资都不够.如果他们不要钱看,那绝对是热血的新人.那自然就不符合牛人的要求.
  • genkiwong
    genkiwong 2009-2-26 00:14:00

    回复:50万资金,3个月的时间,可否制作一款2D的回合制游戏?

    我觉得现在的游戏缺的是创意,,,,,,,,如果50万开发个量产型无创意的游戏,也没人会玩的
  • 戒指裂了
    戒指裂了 2009-5-22 08:49:00

    回复:50万资金,3个月的时间,可否制作一款2D的回合制游戏?

    网页游戏3个月绰绰有余,网游3个月几乎不可能,你先想想一个庞大的网游策划案需要写多长时间。
  • OMEGAX
    OMEGAX 2009-5-26 09:41:00

    回复:50万资金,3个月的时间,可否制作一款2D的回合制游戏?

    游戏类型不是而难题和问题 关键是制作团队的合作精神以及高层对游戏的认识
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