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2011-09-29
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leilongg1 2009-1-10 23:05:00
回复: 我对798论坛建设种种看法和建议+大家的提问建议聊天.
建议增加一个游戏感想类的板块,其中可以交流下游戏的经历,对游戏的看法、期待、评测等等。这说起来似乎和游戏策划、公众等板块有些交叉,不过个人感觉游戏策划板块比较正式,而公众论坛又显宽泛。 现在有种让人迷惑的现象,就是不少人耻于谈游戏,不玩游戏的人自不必说,可就是玩游戏的人除了和自己铁杆的战友一起,和其他人也不会谈多少游戏,虽然其中有谈了对方也不懂的原因,但更多的是谈了会让双方都不愉快。现实中如此,网络中很多地方也是如此。 在论坛中也看到一些帖子说自己为了努力学习而不再玩游戏,甚至有的直接掐断网线。但想做游戏的人却控制自己不玩游戏,至少是不会公开谈游戏,多少让人感觉有些不解。诚然,如今在学习、工作阶段的人最好能集中精力学习、工作,可一个想致力于做游戏的人以玩游戏为耻,实在是让人有些难过。而自己的游戏经历,对游戏的又爱又恨的矛盾心情,对游戏的期望、建议等等,都只能深埋心中,独自咀嚼。个人认为这种心态对学习、工作也不利,而对想做游戏的人或许更甚,因为从出发点上就有了偏差。 凡事过了度都会有不好的影响,游戏也是如此,没人赞成过度游戏,但游戏没有错,就像人被刀所伤并不是刀的错。 我不想在这上面过多纠缠,因为这不是几句话就能说清楚的。说上面那些还想说明一点就是这样的板块可能从出现开始就会伴随着争论,而板块开张后,帖子中涉及对游戏公司评价的话可能会对论坛造成一些不必要的麻烦,但这可以事先做个声明,不过还是要一些勇气。 -
leilongg1 2009-1-10 23:07:00
回复: 我对798论坛建设种种看法和建议+大家的提问建议聊天.
建议定期或不定期开展一些小比赛或活动,平面类、3D类、文字类等,也可以是不限形式的,对给出的主题进行诠释。 其中有几个难点。 首先就是奖励的问题,做为非营利性的网站,不可能拿出太多的奖品,但比赛、活动的目的不是为了物质性的东西,而是活跃氛围、调动积极性,切磋交流等等。说到奖励,个人认为物质性的可以是网站的书籍,而非物质性的可以是一个独立的勋章、精华奖励。 其次就是管理的问题,这需要比较多的精力,比如规则的制定。而比赛、活动的出发点是好的,但也可能会有些预料不到的情况发生。 再者就是参与人数的问题,如果参与的人比较少,场面就不太好看了。 也许有的人会怀疑我的动机——这家伙是不是没钱买书想出的这个主意?这方面大可放心,如果我能拿到头奖,那么绝大多数的人都可以把作品放到画廊拍卖了。。。 呵呵,这可能是个馊主意。
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