什么是MOD? 

2006-12-19 14:17 发布

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简单说一下吧,MOD就是利用现有的引擎和厂商在游戏里面提供的工具(通常是地图编辑器,可能还有源代码,转换工具,文档,等等)制作出来的新游戏。比如CS就是利用Half-Life的工具(部分源代码,确切说是游戏逻辑代码,和地图编辑器,以及SDK中的其他内容)制作出来的新游戏。

MOD分为Total-Conversion和Partial-Conversion, 前者有着显著的变化(通常是逻辑代码的变化),后者则没有明显的代码变化(当然,通常总归有一些),此外如果仅仅包括一些地图,而对于其它方面几乎没有什么改变,可以叫做Map-pack(地图包,虽然我并不认为他属于MOD)。

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