求教,折扇怎么建骨骼啊... 

2012-07-22 22:29 发布

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我建的是两根左右各一根,然后连着虚拟体,但是扇子合起来的时候,中间的扇子面会向里凹.求教...
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全部评论8

  • 桃花源
    桃花源 2012-7-23 09:25:49
    这个不懂,找下做折扇的教程?
  • 可可西里的狼
    可可西里的狼 2012-7-23 09:45:22
    http://www.tudou.com/v/eSM6qh6nI ... Id=0_04_05_99/v.swf做折扇的视频教程,不知道对你有用不

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  • kissmeonce6
    kissmeonce6 2012-7-23 14:44:53
    可可西里的狼 发表于 2012-7-23 09:45
    http://www.tudou.com/v/eSM6qh6nI1M/&resourceId=0_04_05_99/v.swf做折扇的视频教程,不知道对你有用不

    {:soso_e102:}谢谢啊。。满有用的,不过满复杂的,这些东西以前都没有接触过。。。。唉,自己什么都不懂啊。。。
  • kissmeonce6
    kissmeonce6 2012-7-23 16:37:30
    可可西里的狼 发表于 2012-7-23 09:45
    http://www.tudou.com/v/eSM6qh6nI1M/&resourceId=0_04_05_99/v.swf做折扇的视频教程,不知道对你有用不

    他这个可能有插件,另外看的不清楚。。。。{:soso_e154:}
  • 穿山甲
    穿山甲 2012-7-25 17:15:28
    没用插件,就是导向参数加上反应堆驱动控制。这两个是最基本自动化动画实现工具,必须掌握的。
  • kissmeonce6
    kissmeonce6 2012-8-2 11:24:11
    穿山甲 发表于 2012-7-25 17:15
    没用插件,就是导向参数加上反应堆驱动控制。这两个是最基本自动化动画实现工具,必须掌握的。

    {:soso_e105:}不会。。。。。
  • kissmeonce6
    kissmeonce6 2012-8-2 11:35:39
    穿山甲 发表于 2012-7-25 17:15
    没用插件,就是导向参数加上反应堆驱动控制。这两个是最基本自动化动画实现工具,必须掌握的。

    另外还想请教你下,关于武器变形动画的实现。{:soso_e109:}
  • 穿山甲
    穿山甲 2012-8-6 11:14:17
    你找找看相关教程吧。导向参数和反应堆都是相当有用的技术。你照着上边那视频教程里一步一步慢慢做,应该能理解一些。

    游戏里边的武器变形一般也都还是骨骼动画了,没啥好说的。人物怎么做的动作,武器还怎么做动作。道理相同。

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