ZBRUSH如果将高模映射低模 

2012-07-22 11:26 发布

3526 3 0
在ZBRUSH 雕好高模 让后在MAX 拓扑好 分好UV
然后 怎么才能把高模的问题和细分的层级弄在分好UV 的低模上呢?
请教各位大大们





B Color Smilies

全部评论3

  • δ弥κ留
    δ弥κ留 2012-7-23 09:50:42
    gozbrush到MAYA里分好UV,再gozbrush里就好了
  • shadowwing
    shadowwing 2012-7-23 09:51:09
    你是在哪个级下导出去拓扑的,拓扑完或分好UV后就在哪个级下导回来,模型如果轮廓变化不大,应该是没什么变形的,不过ZB的层级还在不在我就不知道了。。。。。。你可以去ZB官网下个碱面的插件,在ZB里将高模优化后导出,和拓扑后的低模一起在XNORMAL里烘焙法线贴图。。。
  • 最后的气宗
    最后的气宗 2012-7-23 09:54:30
    先导到max里分,分好在导回来

你可能喜欢

ZBRUSH如果将高模映射低模 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表