场景制作师 工作职责: 1.负责游戏中3D场景的模型及贴图制作工作。 2.使用地图编辑器制作游戏地图场景。 3.配合原画实现最终游戏效果,配合策划进行玩法测试,并进行相应的调整。 要求: 1. 能熟练使用3DSMAX软件进行建模并使用PhotoShop进行贴图绘制。 2. 了解东西方建筑风格,精通场景及建筑的制作规范和流程。 3. 具备两年以上的大型3D游戏场景制作经验。 4. 热爱游戏,具备良好团队合作精神。 角色制作师 工作职责: 1.参加角色原画设计人员召开的角色原画稿件分析,通过与角色原画设计人员的沟通和交流 2.按照角色模型制作计划的进度安排,进行角色模型的制作和自检 3.与角色贴图制作人员、角色动画制作人员、技术代表等相关制作人员进行沟通角色模型的制作方案,以确保制作的角色模型符合贴图绘制要求、动画制作要求以及游戏引擎对角色模型技术规范的要求。 4.通过参与编写角色模型制作指导书和案例,积累和共享角色模型制作的经验和教训,以促进角色模型制作效率的提高。 要求: 1.形象思维能力、沟通能力、学习能力、收集信息 2.具有美术专业知识 3. 了解角色模型制作流程 4.有良好的三维造型能力 5.熟练使用各类电脑绘图工具(如:3dmax, photoshop等 如果有意向的话,可以发简历和作品到yantianjun@corp.netease.com |
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