译者:Panic 很多人写代码是照猫画虎,这些“猫”最终就变成了教条(注1)。一旦教条被人熟知,不同的变量,数值,功能就被按照教条使用,然后用一些“胶水”代码组合起来,实现需要的方案。通过对语法的深入了解,我们可以消除很多的“胶水”。这篇文章举了几个怪异的C语法的例子,以及如何在不导致歧义(注2)的情况下,利用(滥用?)他们实现更高效的代码。 记得返回值 我的第一个关于“教条编程”的例子将讨论格式化输出函数sprintf。下面这段代码的写法并不鲜见: 大部分的sprintf实例使用一个临时的字符串变量作为它的第一个参数。这就是那个根深蒂固的教条:“sprintf需要一个临时字符串”。然而更好的教条是符合语法的,“sprintf需要一个指向字符数组的指针”。这提醒我们,可以用一个返回char *的函数替代它作为第一个参数,从而节省一个临时缓冲区的空间。例如: 另一个例子,如果得到一个字符串的长度,是为了在某些操作时判定它是否有效,你也许会这样写: 然而,如果你只是打算用它和0比较的话,为什么不这样写: 这次,我们不仅节省了一个缓冲区(这很普通,我们直接使用返回值(注3)-这也避免了一次额外的拷贝),而且还在正确的检查了返回值的同时,消除了前面strlen的调用开销。别忘了,相同的结果可以用等价的方法得到。 因为字符串只是一个(可以用char * 指向的)结构,上面的方法同样可以用于返回结构体,C++类或其指针的函数,直接提取你需要的元素。例如: int y; y = GetCurrentPos().y;
编译器可能会把结构创建为临时对象,然后把他们的指针作为隐含参数,所以你不必顾虑把结构体拷贝进栈或者出栈的开销。 从另一个角度,你还记得“函数无法返回一个字符串”的课程吗?其实你可以。方法很多。例如,创建一个名为STRING的结构体,里面包含一个字符串数组,你可以在函数中返回这样一个STRING,然后像上面那样引用其中的字符串。 struct STRING GetName(void) printf(GetName().str); 实际开发中,这和传递字符串指针相比,用处很少甚至完全无益,但是它的确减少了程序员创建临时变量的需求。 表达式 函数调用只是表达式。如果他们返回一个类型(不包括void,那并不是一种真正的类型),那么你就可以把它作为一个普通的表达式用在任何需要的地方,例如一个while循环。这使得循环或者类似的流程被快速短路成为可能,从C的懒惰表达式计算中获益。(看补充) 把表达式中的1改成0,导致整个表达式的结果变成0,GetNextLine函数不会被调用,循环永远都不会运行。我经常使用这种方法在测试代码中取消复杂的if语句块。 通过把1改成全局,静态,变量,我可以在调试时,取消这些代码的运行,或者通过菜单选项改变它,从而在一次编译中测试多个项目。 结束 我希望还有一些新的想法告诉你。我忘了讲,代码也可以使用这种方式移除: 补充 C使用一个懒惰表达式计算器。这就是说,它只计算需要的表达式来推导最终的结果是TRUE还是FALSE,所以一行类似 这和Pascal是不同的。
注1:原文:This example becomes a template,template本意是模板,但是这里理解为教条更能表达感情的好恶。 |
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2007-04-22
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2007-04-15
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2007-04-10
写的不错。其实感觉和 “代码切片”应该有点联系
也是为了“代码重载”