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全部评论4

  • 小老鼠
    小老鼠 2012-5-15 10:03:48
    简单,做一个UV动画就可以解决了
  • ud_terry
    ud_terry 2012-5-16 23:47:51
      z* [) j4 [9 w+ [
    试看看这个视频有没帮助。或者用这个http://bbs.game798.com/forum.php?mod=viewthread&tid=115573 不过帖子里的不是新版
    / u: u( _  e6 l2 l+ g7 o
  • zhuxisky
    zhuxisky 2012-5-23 00:36:25
    虽然对uv  k动画是可以, 但是k的不准确.             10X10  100张这样的图,如何k起., u: a2 M2 n0 U* P

    * A" ^6 W' w, l" R7 @max有没有更好一点的方法?
    : V: h3 Q9 ?& ^" u' \, w% ]( p4 p  }3 @
    我知道maya的2d纹理节点就可以轻松搞定这样的图,100x100, 管它多少乘多少,根本就不是事.+ E7 h) L! \: B2 o9 q" f: g

    . T* [/ ~+ u3 tmax有知道的吗 解答一下.
  • weikikiki
    weikikiki 2012-11-2 15:03:33
    zhuxisky 发表于 2012-5-23 00:36 % G# X. W4 ?' b; {/ O! ^
    虽然对uv  k动画是可以, 但是k的不准确.             10X10  100张这样的图,如何k起.
    8 d/ u" R8 h' A( ^6 t
    / l" u! e0 f% a  gmax有没有更好一 ...

    : v/ J+ O! s6 S7 C7 L6 Y% z3 QSpriter 脚本

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