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全部评论4

  • 小老鼠
    小老鼠 2012-5-15 10:03:48
    简单,做一个UV动画就可以解决了
  • ud_terry
    ud_terry 2012-5-16 23:47:51

    " P( a2 d# d( n$ O2 [试看看这个视频有没帮助。或者用这个http://bbs.game798.com/forum.php?mod=viewthread&tid=115573 不过帖子里的不是新版
    : j! J$ I- Q' |1 i
  • zhuxisky
    zhuxisky 2012-5-23 00:36:25
    虽然对uv  k动画是可以, 但是k的不准确.             10X10  100张这样的图,如何k起.
    ' I) K" p; Z4 s( F0 g
    : O; L6 Z* z7 ?max有没有更好一点的方法?
      m* T* e0 u' ]# S. q* U0 ^" _0 v+ m) F! f
    我知道maya的2d纹理节点就可以轻松搞定这样的图,100x100, 管它多少乘多少,根本就不是事.3 J2 i6 ^- b( o: p: o* U# G6 q

    ; ^: O4 f) S) }) P( s4 }max有知道的吗 解答一下.
  • weikikiki
    weikikiki 2012-11-2 15:03:33
    zhuxisky 发表于 2012-5-23 00:36
    4 a- L" s/ q( U9 c9 j5 z虽然对uv  k动画是可以, 但是k的不准确.             10X10  100张这样的图,如何k起.7 a  k% C* d% ]7 k& J' K# Q
    / ^; |& M) s- Q6 B2 Z. s& {
    max有没有更好一 ...
    5 h+ e7 K' H2 R9 _- {; S  ?* w: f
    Spriter 脚本

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