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全部评论4

  • 小老鼠
    小老鼠 2012-5-15 10:03:48
    简单,做一个UV动画就可以解决了
  • ud_terry
    ud_terry 2012-5-16 23:47:51
    6 R- M5 F+ |  j- H
    试看看这个视频有没帮助。或者用这个http://bbs.game798.com/forum.php?mod=viewthread&tid=115573 不过帖子里的不是新版' |$ e) Z' h# B3 Q$ a
  • zhuxisky
    zhuxisky 2012-5-23 00:36:25
    虽然对uv  k动画是可以, 但是k的不准确.             10X10  100张这样的图,如何k起.
    3 n8 w' E: l* Y! ~
    6 n8 y% e! s6 b# A# Y3 Emax有没有更好一点的方法?0 Z) g8 c' \0 g  ~. s4 H/ x2 D$ M% X
    + N3 Q& \8 e' Z! H9 H. I
    我知道maya的2d纹理节点就可以轻松搞定这样的图,100x100, 管它多少乘多少,根本就不是事.: n, L4 U5 v# }0 s, Q4 _2 s+ W8 M
    + e6 k, L9 }, ~+ R9 Z
    max有知道的吗 解答一下.
  • weikikiki
    weikikiki 2012-11-2 15:03:33
    zhuxisky 发表于 2012-5-23 00:36
    " b0 e2 X$ ]$ s虽然对uv  k动画是可以, 但是k的不准确.             10X10  100张这样的图,如何k起.9 K1 B/ U! p0 {

    7 q& G: ?2 o$ b7 S# @# c7 ]max有没有更好一 ...

    ' Q( r9 U, M% q! a- o( F7 MSpriter 脚本

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