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全部评论4

  • 小老鼠
    小老鼠 2012-5-15 10:03:48
    简单,做一个UV动画就可以解决了
  • ud_terry
    ud_terry 2012-5-16 23:47:51
    & W% Z' S! |6 w0 y' Z" f/ s0 e
    试看看这个视频有没帮助。或者用这个http://bbs.game798.com/forum.php?mod=viewthread&tid=115573 不过帖子里的不是新版
    - d+ G" E) d- m. G, Y, o
  • zhuxisky
    zhuxisky 2012-5-23 00:36:25
    虽然对uv  k动画是可以, 但是k的不准确.             10X10  100张这样的图,如何k起.- ^9 B/ q% a! X

    5 r  a9 e0 K2 I! P6 v  I$ H* Umax有没有更好一点的方法?
    ) ~: ?% n2 u& v+ S+ ~, }* S+ ~, ^' A$ _
    我知道maya的2d纹理节点就可以轻松搞定这样的图,100x100, 管它多少乘多少,根本就不是事., a9 b% a  s" m7 B$ g  Q

    1 w( a# Q; j3 g4 xmax有知道的吗 解答一下.
  • weikikiki
    weikikiki 2012-11-2 15:03:33
    zhuxisky 发表于 2012-5-23 00:36 * }5 k! P! D% c* L0 ]+ _( ~
    虽然对uv  k动画是可以, 但是k的不准确.             10X10  100张这样的图,如何k起.
    , Q: s  D& R. k, ~
    ) t7 F! z7 }- O8 k* ?max有没有更好一 ...

    ( r3 s9 `: d1 ]% u# C# w7 I3 N, o4 h0 OSpriter 脚本

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