拆UV又出新难题,烘焙后每块UV都少了一部分 

2012-05-04 10:00 发布

1273 3 0
上次发了一贴, 情况类似,那次是UV被自动打散了,把通道那里改成1以后,问题解决了,随之而来的是,每块UV都少了一大块,请教下,这次该怎么解决呢,图的上边是UVlayput拆好后MAX导出,下边是烘焙吼的,那张小图是按着上一贴大家回复后修改的,不知道还有那里有问题呢,

B Color Smilies

全部评论3

  • 蓝色潘多拉星
    蓝色潘多拉星 2012-5-4 10:50:26
    通道改其他的呢?
  • 雅oTo菲
    雅oTo菲 2012-5-4 11:29:41
    改自动会不会好?
  • woniu1050
    woniu1050 2012-5-6 23:26:58
    灯光跟物体位置有问题吧~  放个天光,然后把反弹改成2次,拉个地面,物体要在地面以上最好坐标归0~
    要不就是模型的面有反的,只是在猜测,教程区有关于烘焙的帖子的 去看下就好了呀~~

你可能喜欢

拆UV又出新难题,烘焙后每块UV都少了一部分 
联系
我们
快速回复 返回顶部 返回列表