难道日本游戏在衰落吗? 

2008-10-27 13:44 发布

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此篇消息是我从网上收集的 转过来大家看一下 在PS2时代 我觉得xbox的游戏缺乏游戏性徒画面好看 但是进入xbox360和PS3的次世代后 情况已经不是这样了 xbox360精品游戏很多 而且虚幻引擎3是跨平台的 所以现在不仅游戏性要好画面还要很精致才能跟得上社会了 如下 日前,据媒体报道称:“继冈本吉起、Payton和吉田修平等知名业界代表先后狂贬日本 游戏业现状后,《合金装备)》列之父小岛秀夫也加入到了这一消极否定的阵营中来.在前 不久刚刚闭幕的东京游戏展上,小岛秀夫说道,'如果在日本和欧美游戏之间做一个公正 比较的话,你会发现日本真的是输了.'” 顶级的日本游戏制作人的话语不能不被重视,日本游戏神话是否真的如同这些日本游戏的 这些教父级人物所说的走向破灭呢?从一系列数据中我们不难发现端倪.Media Create刚刚 公布的一周(10月6日~10月12日)日本家用机市场销量排行统计,不难近期日本市场的硬件 销量出奇的低.第一名的NDS销量跌了 25%,至于近来一直颠底的PS3已经跌到只有5千多 台的水平,可以说是历史最低点.而游戏机销售上的颓势是和整个日本游戏的颓势紧密相连的. 与此同时,日本游戏机在本土的颓败使得国外游戏机厂商终于找到了打开日本这个规模达 6770亿日元(约合68亿美元)的游戏大本营市场的机会,据国外媒体报道,微软互动娱乐 LIVE、软件和服务部门企业副总裁约翰斯查伯特周四表示,将在日本推出由日本顶级开发 商开发的Xbox 360游戏.他称,将在周六举行的东京年度游戏展上,努力争取更多的日本游戏 开发商为其开发游戏,进一步开拓日本游戏市场. 众所周知,游戏机销路的好坏,其实很大程度上还是和与其配套的视频游戏推出水准和数量 有直接且必然的联系.曾经推出了《勇者斗恶龙》、《三国志》系列、《太阁立志传》系 列以及《最终幻想》系列的日本游戏产业也创造了PS系列游戏机以及 PSP、NDS等众 多掌上游戏机日系的辉煌.然而今天,这种辉煌已经成为昨日黄花,从小岛秀夫、冈本吉起这 样的日本本土制作人,到Ryan Payton等欧美的游戏从业者,他们的共同看法是:日本已经不 再是当年的游戏业核心.索尼(全球工作室总裁吉田修平日前就表示:“技术的根基正在由 日本向欧美转移……在美国和欧洲有许多富有才华的开发者和设计者,所以在这里要组建 一支担负现役主机游戏开发项目的大型团队,相比起日本来要容易一些.然而在日本,情况却 并非如此.那里的基础原本就相对比较薄弱,就好象电影业一样.那里从事高端计算机图形技 术研究的人不多,这使得许多优秀的开发商在日本进展缓慢.”而小岛秀夫的观点则更为尖 锐,特别是提到技术层面上双方的差距问题时,小岛秀夫甚至用了“危险”这个词来形容日 本市场的现状,“最近看过国外的游戏作品后感到很是消沉.我们在技术上已经差不多彻底 败了.” 但这并不是日本游戏衰败的所有原因,如果说技术上的缺憾还可以依靠坚韧不拔的钻研精 神去突破的话,日本游戏界更大的问题还来自于故步自封,虽然日本特有的感觉、游戏画 面、运营精神在过去的几十年里造就了日本游戏界的繁荣,但世界潮流在变,可日本游戏界 游戏研发和推广上的思维僵化却一成不变,也最终导致了日本游戏走向衰败.幸运的是诸 如小岛秀夫这样的教父级人物已经认识到了问题的所在,只是无力解决. 小岛秀夫眼中,欧美游戏业之所以能够获得突飞猛进的成长,是因为运营体系更加接近于好 莱坞模式,全世界的精英有机会聚集在这里追求共同的理想,最近就有不少日本游戏人才 到海外.更重要的是,欧美游戏能够得到足够充足的预算和投资.尤其有新的硬件登场时,研 究该硬件所投入的费用方面日本明显少于海外.对此他提出,开发者要具有世界性的视觉.但 不能就此满足.如今要在世界性的视觉之中体现日本式开发思想.单纯的去美国招募美国游 戏开发者并不是世界化,丢掉日本的思想也不可行. 尽管日本游戏界已经开始痛定思痛,但似乎目前的解决方案还过于理论化,还缺乏现实可操 作性,而且思想作为上层建筑最高端的一级,尤其难以改变,日本游戏产业能否走出衰败的阴 影,还要看他们是否有足够的勇气打破过去的坛坛罐罐,走出一条新路来.正如孙中山所言: “世界潮流浩浩荡荡,顺之者昌,逆之者亡.”在游戏产业中,也是如此.
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全部评论3

  • Makalo.fc
    Makalo.fc 2008-10-27 22:59:00

    回复:难道日本游戏在衰落吗?

    从这段时间发布的游戏上也不难看出,欧美的游戏在PC平台上保持了一如既往的精彩表现;次世代平台也占据了越来越多的份额。PS3的失利对SONY这样的公司来说 打击也是巨大的。:~
  • 溪溪猫
    溪溪猫 2008-10-29 18:41:00

    回复:难道日本游戏在衰落吗?

    經濟危機 應該會對遊戲產業有些幫助吧.畢竟遊戲是低廉的娛樂消費之一.
  • 幽谷
    幽谷 2008-11-5 10:42:00

    回复:难道日本游戏在衰落吗?

    不是 经济学家和心里学家分析 金融危机来临对电视电子游戏娱乐行业这一类低消费的娱乐会长足发展 人在压力大的时候反而会娱乐自己 这是本能

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