zbrush问题求解 

2012-04-12 10:17 发布

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1金币
各位好,老师好,我想问下在Zbrush中,我细雕好了高模,但是没有分uv,我拓扑好了低模出去分了uv,怎么把低模的uv继承到高模上,而且还能保持好雕的细节··希望能有名师指点。最好按步骤哦·

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全部评论2

  • 小角色123
    小角色123 2012-4-13 10:07:23
    好像不能继承到高模吧,而且游戏里的也只是需要低模有uv啊,高模不需要分的
  • 紫勋
    紫勋 2012-4-21 16:32:20
    反向思考一下,用你分好uv的低模生成一个高模,再用project工具把没有uv的高模的细节投射到有uv的高模上就可以了

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