shader 能实现FLAT着色的效果吗? 

2006-12-07 21:28 发布

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DX里,shader 能实现FLAT着色的效果吗? 
我加了以下句子,不行:
pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE, D3DSHADE_FLAT);
那SHADER里该怎么写才能实现FLAT着色效果哦?有例子吗?
我没找到相关例子``
希望大侠们指点一下``
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