DX里,shader 能实现FLAT着色的效果吗? 我加了以下句子,不行: pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE, D3DSHADE_FLAT); 那SHADER里该怎么写才能实现FLAT着色效果哦?有例子吗? 我没找到相关例子`` 希望大侠们指点一下`` |
DX里,shader 能实现FLAT着色的效果吗? 我加了以下句子,不行: pd3dDevice->SetRenderState(D3DRS_SHADEMODE, D3DSHADE_FLAT); 那SHADER里该怎么写才能实现FLAT着色效果哦?有例子吗? 我没找到相关例子`` 希望大侠们指点一下`` |