先来一张效果图:
这是讲述2个地精兄弟逃离一个乌龙导弹追击的场景。 “拉风”的摩托,彪油的油桶,星际争霸的肩甲,飞行的导弹,飞扬的草屑等等。 一切都是为了创造一个色彩奇特,具有喜感的搞笑哥布林(地精)的动感场景。 草稿,很杂乱,自己看得懂就行。 相对详细一点,基本外人也能看得出点眉目。 这就是前几部作品都有的一个步骤,相对精细的线稿,对所有物件的位置和细节都有一个明确负责的交代。 #p#副标题#e# 铺色的过程,确立基本调子。 让色彩更有喜感,符合地精们的调子。这一步远看效果和最终成品差距不大。这就是我每次作品最关键的一部。
细节刻画,静物写生对细节刻画帮助是很大的。 地精的头颅和线稿阶段有所不同,因为发现这样“更哥布林(地精)”。
翻转一下看看,有什么奇怪的地方,画画时候翻转可以看到很多看不到的问题。 同时刻画背景,让进程统一。 #p#副标题#e#
深入刻画细节,轮胎为了体现速度感,进行特殊的绘制,并非具象绘制。 线条排布多用速度线。 后面那兄弟真有趣。
飞扬的草屑和尘土能更好体现摩托的速度。 后面的飞弹本来是没有的,最初考虑刻画远处坠毁的飞艇,后面追击的敌人。 但是觉得可能会抢戏,所以用小小的导弹代替,也不失趣味性。
最后略作调整,加一些特效渲染,近处草皮模糊等等。就完成了。 这幅图是比较有喜感的,也是我决定让插图融入故事性的一部作品,添加一些趣味性。 让人能多看几遍。这是很关键的。 |
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